先声明结构体类型;再定义变量赋值。直接根据成员的类型就可以了,如
struct mustruct
{int num;
char sex;
char name[20];
……;}//声明类型
struct mustruct name={100,M,"wankuzidi",……}//定义变量name并初始化
或者类型、定义、初始化一步到位:
struct mustruct
{int num;
char sex;
char name[20];
……;
}name={100,M,"wankuzidi",……}
//若定义同类结构体变量较多时可用typedef声明类型,不是所问,不赘述
//以上仅为讲述