问个图形交互的问题
这个问题是有关在VC++中用OpenGL的问题,不知在这里问是否恰当,但是很希望能得到帮助.目的:
我想用MFC实现用户可以调出对话框,然后输入参数,根据参数系统自动画图,并且是可以画若干个.
问题:
由于OpenGL是在Ondraw函数中作图,定时循环刷新.我试了试添加一个全局BOOL变量(初始化为FALSE),在弹出的对话框中OnOK函数中把它赋值为TRUE;然后在Ondraw中用简单的if语句判定然后画图,画完图再把BOOL变量赋为FALSE.
事实证明这种想法是错误的,首先是调试没成功,其实是就算成功了,算法是错的,因为只能画一个.后来想想或者可以作一个数组,逐个画?还没付诸实施,总觉得自己在走弯路.
哪位高人知道请指教!
多谢