| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 908 人关注过本帖
标题:求助~~~新手问题
只看楼主 加入收藏
readyforlove
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:25
专家分:0
注 册:2008-3-5
收藏
 问题点数:0 回复次数:9 
求助~~~新手问题
为什么在VC++6.0中不能使用
#include<dos.h>
#include<bios.h>
#include<graphics. h>
gotoxy();
有什么东西可以代替吗????

[[it] 本帖最后由 readyforlove 于 2008-4-8 20:46 编辑 [/it]]
搜索更多相关主题的帖子: include gotoxy 代替 
2008-04-08 19:00
meteor57
Rank: 1
来 自:银河系
等 级:新手上路
帖 子:267
专家分:0
注 册:2007-9-29
收藏
得分:0 
源代码......
这样怎么说得清楚......
2008-04-08 19:25
winnerwxin
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:23
专家分:0
注 册:2008-4-2
收藏
得分:0 
LZ要写什么呀。。。包含这么多不太常用的头文件呢?~~
2008-04-08 20:57
meteor57
Rank: 1
来 自:银河系
等 级:新手上路
帖 子:267
专家分:0
注 册:2007-9-29
收藏
得分:0 
新手问题...
会用到下面这些?...
用到这些的已经是高高手了.
#include<dos.h>//DOS头文件
#include<bios.h>//基本输入输出头文件
#include<graphics. h>//图形函数头文件
说实说,这些我都没用过...
你看什么书啊,这样的书不合适新手啊.
我只知道有个goto是用来跳转的.
2008-04-08 21:21
readyforlove
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:25
专家分:0
注 册:2008-3-5
收藏
得分:0 
谢谢 我是自学
2008-04-08 21:24
yunsuoyan
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:31
专家分:0
注 册:2007-10-16
收藏
得分:0 
#include<graphics. h>//这个库c++没有
2008-04-08 21:45
now
Rank: 1
来 自:广州
等 级:新手上路
帖 子:544
专家分:0
注 册:2007-11-9
收藏
得分:0 
TC中包含~

GIS
Geographic Information System
你在哪里?——》你的坐标?
2008-04-09 00:43
cdmalcl
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:24
帖 子:4091
专家分:524
注 册:2005-9-23
收藏
得分:0 
[bo]以下是引用 [un]readyforlove[/un] 在 2008-4-8 19:00 的发言:[/bo]

为什么在VC++6.0中不能使用
#include<dos.h>
#include<bios.h>
#include<graphics.h>
gotoxy();
有什么东西可以代替吗????

#include<graphics.h>是TC(DOS)环境下的开发库
gotoxy();应该是gotoxy(x,y);
如果你想学绘图你先学WINDOWS消息处理与窗口创建
再学WIN32 API绘图函数
2008-04-09 07:35
readyforlove
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:25
专家分:0
注 册:2008-3-5
收藏
得分:0 
谢谢!各位!我开始学C时就用的VC,现在想学习那几个头文件中的函数,我就想知道用VC行不行!我想那只能用TC了!!
2008-04-09 16:58
雨中飞燕
Rank: 3Rank: 3
等 级:禁止访问
威 望:8
帖 子:2200
专家分:0
注 册:2007-8-9
收藏
得分:0 
那你就去用TC啰,没人强迫你
以后别后悔就得了

" border="0" />
2008-04-09 17:39
快速回复:求助~~~新手问题
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.066662 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved