| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1057 人关注过本帖
标题:怎样用VC打开两幅图象
只看楼主 加入收藏
anfengshow
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:10
专家分:0
注 册:2008-3-22
收藏
 问题点数:0 回复次数:2 
怎样用VC打开两幅图象
大家好: 
  我现在做图象融合技术,请问哪位大虾知道怎样用VC同时打开两幅图象进行处理吗?
搜索更多相关主题的帖子: 图象 VC 技术 
2008-04-08 10:42
radcat
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游民
威 望:8
帖 子:306
专家分:45
注 册:2006-9-12
收藏
得分:0 
当然可以,如查简单的可以用bitblt就可以实现好多效果如果还不行就gdi+了。
先让你看简单的bitblt,请注意它的最后一个值
BOOL BitBlt   
(      
        hDestDC //目标设备环境的句柄         
        x As    //目标设备环境的矩形区域的左上角的x坐标         
        y As    //目标设备环境的矩形区域的左上角的y坐标         
        nWidth  //目标设备环境的矩形区域的宽度值         
        nHeight //目标设备环境的矩形区域的高度值         
        hSrcDC  //源设备环境的句柄         
        xSrc    //源设备环境的矩形区域的左上角的x坐标         
        ySrc    //源设备环境的矩形区域的左上角的y坐标         
        dwRop   //光栅操作符         
)      
         
dwRop参数是光栅操作代码(Rop),它是指源位图与目标位图以及图案刷的颜色值进行布尔运算的方式,   
以下列出了常用的光栅操作码及含义        
   
BLACKNESS 用黑色填充目标矩形区域.         
DSTINVERT 将目标矩形图象进行反相.         
MERGECOPY 将源矩形图象与指定的图案刷(Pattern)进行布尔"与"运算.         
MERGEPAINT 将源矩形图形经过反相后,与目标矩形图象进行布尔"或"运算.         
NOTSRCCOPY 将源矩形图象经过反相后,复制到目标矩形上.         
NOTSRCERASE 先将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"或"运算,然后再将得图象进行反相.         
PATCOPY 将指定的图案刷复制到目标矩形上.         
PATINVERT 将指定的图案刷与目标矩形图象进行布尔"异或"运算.         
PATPAINT 先将源矩形图象进行反相,与指定的图案刷进行布尔"或"运算,再与目标矩形图象进行布尔"或"运算SRCAND 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"与"运算.         
SRCCOPY 将源矩形图象直接复制到目标矩形上.         
SRCERASE 将目标矩形图象进行反相,再与源矩形图象进行布尔"与"运算.         
SRCINVERT 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"异或"运算.         
SRCPAINT 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"或"运算.         
WHITENESS 用白色填充目标矩形区域.
如果还想其它也可以用GDI+,通道分离我都试过,但不知你具体干什么只能讲这些了

2008-04-08 20:48
anfengshow
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:10
专家分:0
注 册:2008-3-22
收藏
得分:0 
回复 2# 的帖子
谢谢你的回答。
2008-04-16 10:32
快速回复:怎样用VC打开两幅图象
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.029396 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved