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标题:如何编写界面?
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wujingqian
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如何编写界面?
我没有编过界面,想了解一下怎样编的,用什么技术比较好,请各路高手帮帮忙!!
搜索更多相关主题的帖子: 界面 编写 
2008-03-30 08:59
随心
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控制台下的界面呢还是Windows下的界面?

天之道,利而不害。圣人之道,为而不争。信言不美,美言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。
2008-03-30 09:18
wujingqian
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控制台是什么来的?
2008-03-30 09:36
hanyiask
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楼住应该说的是Windows界面

但愿朝阳常照我土,莫忘烈士鲜血满地!
2008-03-30 09:48
wujingqian
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那怎样编WINDOW界面
2008-03-30 09:51
随心
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Windows界面的话你可以使用GDI进行绘图
GDI+挺好
GDI+不行就DX
这三样够你用了

天之道,利而不害。圣人之道,为而不争。信言不美,美言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。
2008-03-30 09:52
wujingqian
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GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般的编程都用它。但是用来做多媒体开发就差强人意了
OPENGL是SGI开发的一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。学术性较强,科研部门用的才多。曲高和寡,被DX抢了市场
DX,MS开发的三维绘图软件包,(里面也包括了,语音鼠标键盘加速包,还有视频、图象)。早期性能比DX差远了,但是通过操作系统的捆绑销售以及MS的大力市场推广,稳稳的占据了市场,并且经过不断的升级,现在性能上基本已经超过了OPENGL。基本绘图方法和OPENGL差不多,只不过接口采用COM方式,对于COM不了解的程序员来说上手有点难度。

学开发GDI是最基本的,学三维、学多媒体,就学DX吧。现在显卡基本都支持DX,支持OG的已经很少了

刚查过。但是不明白GDI这是什么?是不是一种想C一样的开发语言。我上学期学过C,其他的都不懂。
2008-03-30 09:59
随心
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你查的东西你看了没有
[bo]以下是引用 [un]wujingqian[/un] 在 2008-3-30 09:59 的发言:[/bo]

GDI,图形设备接口,MS开发的通用的windows系统图形编程接口 ...

天之道,利而不害。圣人之道,为而不争。信言不美,美言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。
2008-03-30 10:02
随心
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你去买本VC的书看看吧

天之道,利而不害。圣人之道,为而不争。信言不美,美言不信。善者不辩,辩者不善。知者不博,博者不知。
2008-03-30 10:02
wujingqian
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哦。谢谢版主
2008-03-30 10:09
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