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标题:成功模拟《仙剑奇侠传四》——鹤唳昆仑 基于Simple2D引擎制作
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flyue
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成功模拟《仙剑奇侠传四》——鹤唳昆仑 基于Simple2D引擎制作
整个程序是用VC++ 6.0和DirectX SDK制作完成的,从3月1日开始我在每个周日都在写代码,
总的时间跨度差不多一个月,大范围修改了一百多次,小的改动无法统计。
这个游戏也是基于我的引擎Simple2D做的。今天做了一天累死我了。

我发布这个程序的目的是激发大家的“学编程”的兴趣,希望大家一起来积极的讨论编程经验。:)

下载地址:
http://gx006d.模拟.rar
我的网盘:
http://pickup.
本站下载:
https://bbs.bccn.net/thread-204885-1-1.html

鹤唳昆仑.png (362.21 KB)
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
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2008-03-23 21:42
sunkaidong
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帮你顶一下.很好的东西...

学习需要安静。。海盗要重新来过。。
2008-03-24 10:00
flyue
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谢谢。
哎,看到这里的朋友做的都是类似“俄罗斯方块”的小游戏,我真的很想做一个大游戏。
现在我的梦想已经实现到70%了。
在写这个游戏引擎的同时,不知不觉中,我发现我的编程水平又上了一个台阶。
原来每次完成了一个大的改动时很激动,好象很了不起一样;但是现在,我攻关成功,却好象我的成功是应该的,也就是说我觉得我已经突破我的自信和毅力,这是前所未有的。
(写的好象网络修真小说的主角似的:)嘿嘿

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-24 13:58
快速回复:成功模拟《仙剑奇侠传四》——鹤唳昆仑 基于Simple2D引擎制作
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