制作游戏的一些 乱七八糟的 思维
自从我接触编程以来,就一直有做一个属于自己的游戏的想法,但是当时编程水平不足,这个想法没有实现。现在,对于编程语言的各个部分都基本掌握,我发现我在某种条件,比如《仙剑4》的背景音乐的刺激下,制作游戏的想法就开始占据我的大脑。于是我为做游戏而作准备,准备图片,背景音乐,游戏题材等。但是我写住程序写到一半时,总会觉得不满意,又想重新写一遍。就象写文章一样,不停地写,修改。于是我又重新写,当然,第二遍比第一遍要更好,程序效率更高,可是写到一半又发现不满意,又想重新写。几次下来,不但游戏没做好,而且由于时间等因素,我对于制作游戏的想法却渐渐淡了下去,不太想做了。
就这样搁了几月,对于音乐的刺激又开始恢复,制作游戏的想法又有了(很好玩吧……大脑好象一个循环程序一样)但是过了一段时间,老的代码忘记了,又不想去看,又想重新写,结果又开始了这个循环,2D游戏不好,要做3D的;俄罗斯方块不好,要做类似“传奇”的。这时又有种“高不成低不就”的思维了。
总之,从去年到今年,我没有做出一个我满意的作品。
不知道你们有没有类似的思维?