RGE.Draw2D todo:
更多的几何图元:椭圆、圆角矩形,曲线...
所有的几何图元绘制都支持线宽、线型
填充:封闭几何图元都支持填充,多边形填充,泛滥填充
填充支持 solid fill, pattern fill 和 bmp fill 三种模式
PEN
{
DWORD color;
int
linewidth;
DWORD linestyle;
}
BRUSH
{
int
fillstyle; /* solid fill, pattern fill, or bmp fill */
DWORD fillpattern[32];
PBMP
filebmp;
}
Translator // 变换器,先用这个名字,以后再取更好的名字
{
像素变换
// alpha blending, XOR, NOT, AND, OR Blending
// for user to extend more blending method
坐标变换
// 2d 变换矩阵实现几何变换
}
反走样技术
TrueType Font
目前 RGE.Draw2D 注重算法和实现,不特别的强调性能和优化
目前反走样技术和 TrueType 实现的把握还不大,其他的努力下基本上都可以实现。
如果大家有兴趣,可以一起来讨论和实现。
[[italic] 本帖最后由 RockCarry 于 2007-12-6 11:04 编辑 [/italic]]