|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
C++论坛
→
『 VC++/MFC 』
→ [求助]关于OpenGL的几个求助
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
528
人关注过本帖
标题:
[求助]关于OpenGL的几个求助
只看楼主
加入收藏
甄龙
等 级:
新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2007-9-25
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:2
[求助]关于OpenGL的几个求助
1.在VC中怎样设置视口,要自动适应动态缩放,是否在OnSize()中设置???
2.怎样处理半透明物体,及折射问题???
3.怎样做鼠标拾取及交互???
搜索更多相关主题的帖子:
OpenGL
2007-09-25 21:39
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
踏魔狼
等 级:
贵宾
威 望:
24
帖 子:1322
专家分:33
注 册:2005-9-22
第
2
楼
收藏
得分:0
第一个问题你是对的.
第二个问题开启阿尔法混合, 折射用模板缓冲来处理.
第三个问题这个就有点复杂啦.如下:
首先获取当前的投影与模型矩阵.
使用gluUnProject(), 如果深度范围不是[0,1]就用gluUnProject4().
=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-25 22:33
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
甄龙
等 级:
新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2007-9-25
第
3
楼
收藏
得分:0
谢谢!!!
2007-09-25 22:41
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
3
1/1页
1
快速回复:
[求助]关于OpenGL的几个求助
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.027810 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved