就是当程序开始加载的时候就启动这个线程,用它来监视你的播放进度,当一首歌放完了直接放会放下一首,
写一个播放音乐的方法
protected void play()
{
//在这里面写控制播放的语句(可以是随机,也可以是顺序,还可以是任何一种播放方式)
}
//定义个线程
using System.Threading; //引入命名空间
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
Tread tPlaye=new Thread(new ThreadStart(play));
tPlay.Start();
}
你这样试试看可以不?
就是当程序开始加载的时候就启动这个线程,用它来监视你的播放进度,当一首歌放完了直接放会放下一首,
写一个播放音乐的方法
protected void play()
{
//在这里面写控制播放的语句(可以是随机,也可以是顺序,还可以是任何一种播放方式)
}
//定义个线程
using System.Threading; //引入命名空间
private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
Tread tPlaye=new Thread(new ThreadStart(play));
tPlay.Start();
}
你这样试试看可以不?
谢谢阿!可否详细点
protected void play()
{
//在这里面写控制播放的语句(可以是随机,也可以是顺序,还可以是任何一种播放方式)
}
这个函数里面应该怎样写呢?谢谢!