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标题:[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
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bvcfortran
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 问题点数:0 回复次数:3 
[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题

我已知点的实际坐标,想获取它转换成像素坐标后对应点的颜色信息,

总是得不到不知为什么,有高手指点下我吧,谢谢。。。。
搜索更多相关主题的帖子: 像素 OpenGL 颜色 获取 坐标 
2007-09-20 19:28
踏魔狼
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使用glReadPixels()函数来获取.


=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-20 19:41
bvcfortran
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不是glGetPixels()吗?我用的这个没获取到

[此贴子已经被作者于2007-9-21 9:55:47编辑过]


Thanks for your help, and I\'ll do my best to help the others the same time~~
2007-09-21 09:55
踏魔狼
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使用glReadPixels()不只能读取颜色,还可能读取alpha成分.Depth成分.luminance成分,stencil值,同时还支持双缓冲读取.

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-21 11:34
快速回复:[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
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