| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1133 人关注过本帖
标题:绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
只看楼主 加入收藏
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
结帖率:100%
收藏
 问题点数:0 回复次数:2 
绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
如题
搜索更多相关主题的帖子: OpenGL 动画 绘制 
2007-09-19 18:13
踏魔狼
Rank: 6Rank: 6
等 级:贵宾
威 望:24
帖 子:1322
专家分:33
注 册:2005-9-22
收藏
得分:0 
初学的话用OpenGL好理解一点.
Direct3D对开发游戏更好一点.OpenGL对工业设计.CAD.3DSmax等用得更多.
那一个会更好.那就要看硬件对那一个更支持啦.

=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-19 19:19
flyue
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
来 自:江南西道
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
收藏
得分:0 
恩。我看了Direct3D的语法结构,全是指针调用函数,头晕……
我还是觉得OpenGL好些,只是老是没有最新版本诞生。
微软真P,为了他的DirectX狂压OpenGL,但我认为在Direct没超越OpenGL之前我是不会选择Derect3D开发三维的

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2007-09-21 16:31
快速回复:绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.016415 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved