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→ 绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
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标题:
绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
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flyue
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帖 子:3465
专家分:1563
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楼主
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绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
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OpenGL
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2007-09-19 18:13
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踏魔狼
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24
帖 子:1322
专家分:33
注 册:2005-9-22
第
2
楼
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初学的话用OpenGL好理解一点.
Direct3D对开发游戏更好一点.OpenGL对工业设计.CAD.3DSmax等用得更多.
那一个会更好.那就要看硬件对那一个更支持啦.
=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-19 19:19
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flyue
来 自:江南西道
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19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
3
楼
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得分:0
恩。我看了Direct3D的语法结构,全是指针调用函数,头晕
……
我还是觉得OpenGL好些,只是老是没有最新版本诞生。
微软真P
,为了他的DirectX狂压OpenGL,但我认为在Direct没超越OpenGL之前我是不会选择Derect3D开发三维的
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2007-09-21 16:31
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绘制3D动画是用OpenGL好还是Direct3D好?
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