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标题:[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊
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wtyj112
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[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊

小弟的猜想是 服务器端 给四个游戏用户分别 初始化了游戏 即分发牌然后保存记忆各自剩下的牌,并且包括简单的规则判断和加扣分的的规则都在服务器端进行,客户端只是 接受服务器包然后显示牌,给服务器端发送 出牌包。
不知道是否和我猜的一样,有谁仔细分析过和验证过吗?

如果是这样 是不是服务器端的压力会过大,每天这么多人玩牌呢?

有什么工具可以 拦截 这种游戏数据包吗??
我的意思是拦截 发到我自己计算机上的数据包。

搜索更多相关主题的帖子: 网络 纸牌游戏 拖拉机 经验 交流 
2007-09-07 12:03
酒肉弥勒佛
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wireshark这个工具可以抓包,不过即使给你包,你也看不到什么东西
服务器不会只有一个的,估计是一个房间一个服务器吧

编程是为了提高效率,好的程序是因为他的高效;在编程的道路上,永远追逐高效的算法
2007-09-07 15:01
快速回复:[讨论]关于qq 拖拉机游戏 或者网络纸牌游戏 有经验来交流下啊
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