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标题:[转载]c扫雷小游戏
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C爷们
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[转载]c扫雷小游戏

#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFTPRESS 0xff01
#define LEFTCLICK 0xff10
#define LEFTDRAG 0xff19
#define MOUSEMOVE 0xff08
int num[10][10];/*范围*/
int p[10][10];/*统计雷的数组*/
int loop;/*重新来的标志*/
int again=0;/*是否重来的变量*/
int scorenum;/*一开始统计有几个雷*/
char score[3];/*输出一共有几个地雷*/
int Keystate;
int MouseExist;
int MouseButton;
int MouseX;
int MouseY;
/*鼠标光标形状定义*/
typedef struct
{
unsigned int shape[32];
char hotx;
char hoty;
}SHAPE;

/*箭头型*/
SHAPE ARROW={
{
0x3fff,0x1fff,0x0fff,0x07ff,
0x03ff,0x01ff,0x00ff,0x007f,
0x003f,0x00ff,0x01ff,0x10ff,
0x30ff,0xf87f,0xf87f,0xfc3f,
0x0000,0x7c00,0x6000,0x7000,
0x7800,0x7c00,0x7e00,0x7f00,
0x7f80,0x7e00,0x7c00,0x4600,
0x0600,0x0300,0x0300,0x0180
},
0,0,
};

/*鼠标光标显示*/
void MouseOn()
{
_AX=0x01;
geninterrupt(0x33);
}

/*鼠标光标掩示*/
void MouseOff()/*鼠标光标隐藏*/
{
_AX=0x02;
geninterrupt(0x33);
}
void MouseSetXY(int x,int y)/*设置当前位置*/
{
_CX=x;
_DX=y;
_AX=0x04;
geninterrupt(0x33);
}
int LeftPress()/*左键按下*/
{
_AX=0x03;
geninterrupt(0x33);
return(_BX&1);
}
void MouseGetXY()/*得到当前位置*/
{
_AX=0x03;
geninterrupt(0x33);
MouseX=_CX;
MouseY=_DX;
}
begain()/*游戏开始画面*/
{
int i,j;
loop: cleardevice();
MouseOn();
MouseSetXY(180,30);
MouseX=180;
MouseY=30;
scorenum=0;
setfillstyle(SOLID_FILL,7);
bar(190,60,390,290);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
for(i=100;i<300;i+=20)/*画格子*/
for(j=200;j<400;j+=20)
bar(j-8,i+8,j+8,i-8);
setcolor(7);
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);/*画脸*/
fillellipse(290,75,10,10);
setcolor(YELLOW);
setfillstyle(SOLID_FILL,0);
fillellipse(285,75,2,2);
fillellipse(295,75,2,2);
setcolor(0);
bar(287,80,293,81);
randomize();
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<10;j++)
{
num[i][j]=random(7)+10;/*用10代表地雷算了*/
if(num[i][j]==10)
scorenum++;
}
sprintf(score,"%d",scorenum);
setcolor(1);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(210,70,score);
scorenum=100-scorenum;/*为了后面判断胜利*/
}
gameove()/*游戏结束画面*/
{
int i,j;
setcolor(0);
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<10;j++)
if(num[i][j]==10)/*是地雷的就显示出来*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,RED);
bar(200+j*20-8,100+i*20-8,200+j*20+8,100+i*20+8);
setfillstyle(SOLID_FILL,0);
fillellipse(200+j*20,100+i*20,7,7);
}
}
int tongji(int i,int j)/*计算有几个雷*/
{
int x=0;/*10代表地雷*/
if(i==0&&j==0)
{
if(num[0][1]==10)
x++;
if(num[1][0]==10)
x++;
if(num[1][1]==10)
x++;
}
else if(i==0&&j==9)
{
if(num[0][8]==10)
x++;
if(num[1][9]==10)
x++;
if(num[1][8]==10)
x++;
}
else if(i==9&&j==0)
{
if(num[8][0]==10)
x++;
if(num[9][1]==10)
x++;
if(num[8][1]==10)
x++;
}
else if(i==9&&j==9)
{
if(num[9][8]==10)
x++;
if(num[8][9]==10) x++;
if(num[8][8]==10)
x++;
}
else if(j==0)
{
if(num[i][j+1]==10)
x++;
if(num[i+1][j]==10)
x++;
if(num[i-1][j]==10)
x++;
if(num[i-1][j+1]==10)
x++;
if(num[i+1][j+1]==10)
x++;
}
else if(j==9)
{
if(num[i][j-1]==10)
x++;
if(num[i+1][j]==10)
x++;
if(num[i-1][j]==10)
x++;
if(num[i-1][j-1]==10)
x++;
if(num[i+1][j-1]==10)
x++;
}
else if(i==0)
{
if(num[i+1][j]==10)
x++;
if(num[i][j-1]==10)
x++;
if(num[i][j+1]==10)
x++;
if(num[i+1][j-1]==10)
x++;
if(num[i+1][j+1]==10)
x++;
}
else if(i==9)
{
if(num[i-1][j]==10)
x++;
if(num[i][j-1]==10)
x++;
if(num[i][j+1]==10)
x++;
if(num[i-1][j-1]==10)
x++;
if(num[i-1][j+1]==10)
x++;
}
else
{
if(num[i-1][j]==10)
x++;
if(num[i-1][j+1]==10)
x++;
if(num[i][j+1]==10)
x++;
if(num[i+1][j+1]==10)
x++;
if(num[i+1][j]==10)
x++;
if(num[i+1][j-1]==10)
x++;
if(num[i][j-1]==10)
x++;
if(num[i-1][j-1]==10)
x++;
}
return(x);
}
funcheck(int i,int j)/*开始找无雷*/
{
scorenum--;
if(p[i][j]==0&&num[i][j]!=10)
{
setfillstyle(SOLID_FILL,7);/*显示无雷区*/
bar(200+j*20-7,100+i*20-7,200+j*20+7,100+i*20+7);
num[i][j]=-1;
}
else if(p[i][j]!=0)
{
sprintf(score,"%d",p[i][j]);/*输出雷数*/
setcolor(RED);
outtextxy(195+j*20,95+i*20,score);
num[i][j]=-1;
return ;
}
if(i!=0&&num[i-1][j]!=-1&&num[i-1][j]!=10)/*第归开始*/
funcheck(i-1,j);
if(i!=0&&j!=9&&num[i-1][j+1]!=-1&&num[i-1][j+1]!=10)
funcheck(i-1,j+1);
if(j!=9&&num[i][j+1]!=-1&&num[i][j+1]!=10)
funcheck(i,j+1);
if(j!=9&&i!=9&&num[i+1][j+1]!=-1&&num[i+1][j+1]!=10)
funcheck(i+1,j+1);
if(i!=9&&num[i+1][j]!=-1&&num[i+1][j]!=10)
funcheck(i+1,j);
if(i!=9&&j!=0&&num[i+1][j-1]!=-1&&num[i+1][j-1]!=10)
funcheck(i+1,j-1);
if(j!=0&&num[i][j-1]!=-1&&num[i][j-1]!=10)
funcheck(i,j-1);
if(i!=0&&j!=0&&num[i-1][j-1]!=-1&&num[i-1][j-1]!=10)
funcheck(i-1,j-1);
}

playgame()/*游戏过程*/
{int i,j,numx;
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<10;j++)
p[i][j]=tongji(i,j);/*把标记有几个雷的数字都存放起来*/
while(!kbhit())
{
if(LeftPress())/*左键盘按下*/
{
MouseGetXY();
if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)/*重新来*/
{
MouseOff();
again=1;
break;
}
if(MouseX>190&&MouseX<390&&MouseY>90&&MouseY<290)/*是否在游戏范围内*/
{
j=(MouseX-190)/20;/*x坐标*/
i=(MouseY-90)/20;/*y坐标*/
if(num[i][j]!=-1)
{
if(num[i][j]==10)/*中雷*/
{
MouseOff();
gameove();/*失败*/
break;
}
else/*非中雷*/
{
MouseOff();
numx=tongji(i,j);
if(numx==0)/*周围没地雷*/
funcheck(i,j);/*开始找无雷*/
else/*有地雷*/
{
sprintf(score,"%d",numx);/*输出雷数*/
setcolor(RED);
outtextxy(195+j*20,95+i*20,score);
scorenum--;
}
MouseOn();
num[i][j]=-1;
if(scorenum<1)/*胜利了*/
{
setcolor(11);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(230,30,"YOU WIN!");
break;
}
}
}
}
}
}
}
main()
{int gd=DETECT,gr;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc");
loop: begain();
playgame();/*具体游戏*/
if(again)/*游戏中重新开始*/
{
again=0;
goto loop;
}
MouseOn();
while(!kbhit())/*重新来*/
{
if(LeftPress())
{
MouseGetXY();/*失败后重新来*/
if(MouseX>280&&MouseX<300&&MouseY>65&&MouseY<85)
goto loop;
}
}
MouseOff();
closegraph();
}




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2007-08-16 17:33
bvzqqsx
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:33
专家分:0
注 册:2007-8-14
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得分:0 
编译没通过:未定义符号 EGAVGA_driver ,怎么办?

2007-08-16 17:42
雨中飞燕
Rank: 3Rank: 3
等 级:禁止访问
威 望:8
帖 子:2200
专家分:0
注 册:2007-8-9
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得分:0 
TC上的无聊东西,请楼主不要转载了,你以为别人就不会了吗?
2007-08-16 17:45
nwpu063417
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游民
威 望:8
帖 子:428
专家分:28
注 册:2007-5-11
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得分:0 
我怎么看不到鼠标呢?

2007-08-16 17:46
bvzqqsx
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:33
专家分:0
注 册:2007-8-14
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得分:0 
我怎么还有错误啊?

2007-08-16 17:47
bvzqqsx
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:33
专家分:0
注 册:2007-8-14
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得分:0 
以下是引用雨中飞燕在2007-8-16 17:45:58的发言:
TC上的无聊东西,请楼主不要转载了,你以为别人就不会了吗?

还有什么别的关于编程的网站吗?


2007-08-16 17:47
cinki
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:31
专家分:0
注 册:2007-8-16
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测试未果 LZ哪搞来的错误程序...请自己先调试成功再弄来

怀才就像怀孕,时间长了才能看出来...
2007-08-16 17:50
雨中飞燕
Rank: 3Rank: 3
等 级:禁止访问
威 望:8
帖 子:2200
专家分:0
注 册:2007-8-9
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得分:0 
以下是引用bvzqqsx在2007-8-16 17:47:59的发言:

还有什么别的关于编程的网站吗?

百度一下 C/C++语言学习论坛

2007-08-16 17:55
卧龙孔明
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:贵宾
威 望:59
帖 子:3872
专家分:684
注 册:2006-10-13
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得分:0 
以下是引用雨中飞燕在2007-8-16 17:45:58的发言:
TC上的无聊东西,请楼主不要转载了,你以为别人就不会了吗?

还有许许多多初学者并不会编写,转载可以给他们一些参考,并非每个人都有你的水平,不要用你的水平来衡量别人,好吗?


My Blog: www.aiexp.info
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2007-08-16 17:59
雨中飞燕
Rank: 3Rank: 3
等 级:禁止访问
威 望:8
帖 子:2200
专家分:0
注 册:2007-8-9
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得分:0 
现在用TC图形库写游戏很有意义吗?
2007-08-16 18:00
快速回复:[转载]c扫雷小游戏
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