如何使多关卡游戏各关融合起来??
正在用tc写多关卡的贪食蛇游戏,其中地图使用矩阵表示的(TILE),今天把开始菜单界面(调用鼠标了)与第一关
的函数都挪到一个程序里了,怎么把以后的关卡都“封装”起来,满足过关条件直接调如相应关卡?不想都把所有函数都写在main前头,如果把这些函数写成.h头文件,编译总出错(好像原来的全局变量还要在.h文件里再定义?也不知道是不是因为函数的嵌套调用引起的),有没有其它方法?一般通用的方法是什么啊?
[此贴子已经被作者于2007-8-13 23:11:28编辑过]