堆和栈的区别:
栈空间不需要在高级语言里面显式的分配 和释放!!由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量 的值等!!
堆空间一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,也可能导致内存无法回收---内存泄露(new和malloc分配的空间)!!
不同点:
申请方式 栈: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中 为b开辟空间
堆: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符如 p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在栈中的
申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常 提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的 申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该 结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数 系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定 正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
申请大小的限制 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这 句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下, 栈的大小是2M(也可能是1M,它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间 超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链 表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向 高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空 间比较灵活,也比较大。
申请效率的比较 栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆: 是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
总结:堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用), 吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好 处是快捷,但是自由度小。使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味, 而且自由度大。