|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
『 C语言论坛 』
→ 讨论一下骨牌的算法
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
427
人关注过本帖
标题:
讨论一下骨牌的算法
只看楼主
加入收藏
wengjinxin
等 级:
新手上路
帖 子:41
专家分:0
注 册:2007-7-17
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:0
讨论一下骨牌的算法
骨牌上的点数
有一种骨牌是平面的,其正面被分成上下两部分,每一部分的表面被标上1至6其中一个数,要求用最少的翻转次数,使得上、下部分之间的差值最小。
输入输出格式:输入的第一行为骨牌数N(1至100)第2行和第三行各有N个数(位置对应)分别为上下部分的点数;输出为最后相差的点数及翻转的次数。
样例:
输入:4
6 1 1 1
1 5 3 2
输出: 0 1
搜索更多相关主题的帖子:
算法
骨牌
2007-07-31 11:43
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
1
1/1页
1
快速回复:
讨论一下骨牌的算法
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.063068 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved