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标题:Visual C++ MFC/ATL开发
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zxs0707
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注 册:2005-4-3
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Visual C++ MFC/ATL开发
初级篇   进入MFC讲坛的前言(一)   从编写DOS程序到编写Window程序,需要从编程思想上作一个比较大的调整。在DOS下编写程序,程序的总体流程完全由应用程序自己控制;但在Window下,程序的总体流程是由操作系统控制的   进入MFC讲坛的前言(二)   使用MFC编程的程序员刚开始都会提出这样一个问题:我的程序是从哪儿开始执行的?回答是:从WinMain()开始执行的。提出这样的问题是由于在他们所编写的MFC应用中看不到WinMain()函数   进入MFC讲坛的前言(三)   我经常碰到有人问我有关窗口创建的问题,他们经常把用HWND描述的系统窗口对象和用CWnd描述的MFC的窗口对象混淆不清。这两者之间是紧密联系在一起的,但是MFC为了自身的管理,在CWnd中加了一些额外的内容,包括如何从HWND生成CWnd   进入MFC讲坛的前言(四)   MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快。为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一   进入MFC讲坛的前言(五)     MFC架构的另外一个特色是它的框窗、视图和文档这个三位一体的结构,它是一个典型的MVC(Model、View and Controler)结构。严格的讲,框窗不属于MVC中的任何一项,MFC设计者将框窗加进来是为了能更好的协调文档 和视图   MFC编程特点     如果你曾经使用过传统的windows编程方法开发应用程序,你会深刻地体会到,即使是开发一个简单的windows应用程序也需要对windows的编程原理有很深刻的认识,同时也要手工编写很多的代码   提高篇   MFC简单打印方法   通过MFC来完成打印作业有很多的方法,应用场合也有所不同。我们通常是利用视图框架在MFC基础之上   快速实现MFC类浏览器   我在使用VC的过程中,发现一个快速实现类浏览的方法,使用它不仅可以浏览MFC中的各个类而且可以查看类的各种成员及其源文件。同时,实现起来又非常简单,各位VC的爱好者不妨一试   MFC文件浏览程序中改变文件读写对话框样式     在我告诉大家怎么样修改MFC浏览程序中文件读写对话框的缺省设置之前呢,我们应该先知道MFC是怎么样显示文件打开和文件保存对话框的   VC++5的MFC中为程序添加弹出式菜单   弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜单在鼠标右键单击时弹出,当然,也可以根据需要随时弹出   谈谈MFC中的消息映射   众所周知,windows是基于消息驱动的,作好消息处理是WINDOWS编程的关键任务之一,用VC制作WINDOWS程式同样离不开消息的处理   高级篇   在VC++6.0中用MFC进行COM编程   首先应当明确,MFC中是通过嵌套类而不是多重继承来实现COM接口的,通过接口映射机制将接口和实现该接口的嵌套类关联起来;MFC中提供一套简明的宏来实现嵌套类的定义.其次,MFC通过CCmdTarget类实现了IUnknown接口   应用MFC开发高级应用程序   目前在Windows下开发应用程序的工具虽然很多,但是C/C++作为一种非常成熟和高效的开发语言在大型复杂项目的开发中仍然得到了广泛应用   MFC中自由使用自定义消息   消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难   为MFC和ATL控件创建签署的CAB文件   如果您计划通过Internet销售 MFC控件和ATL 控件,您应该将其打包成签署的小巧(Cabinet -CAB) 文件。签署文件确保用户下载您的控件时源代码是安全的   MAP原理及其在MFC中的实现   通常,对于Map而言,使用给定的Key,可以迅速地从单元集合中检索到相应的元素。因此,在需要对大量数据进行查找操作而查找的性能又占据重要地位的场合,Map无疑是一种较理想的容器   MFC中多线程的应用   线程其实和标准的windows主程序(WinMain)没啥两样...主程序其实是一个特殊的线程,称为主线程而已,其实你完全可以把线程想象成和winmain一起**同时运行**,但是** 可以相互访问(即在一个地址空间) **的一些小的WinMain程序.它和主线程一样,里面可以创建窗口,获取消息,等等   用MFC构造DirectX应用框架   Microsoft DirectX SDK是开发基于 Windows 平台游戏的一个软件开发工具,其功能主要包括在五个组件中 :DirectDraw DirectSound DirectPlay Direct3D和DirectInput,每个组件都具不中的功能   用MFC的消息映像实现动态菜单   当我们提到动态菜单的实现时,我们通常的做法是使用GetMenu() 函数获取一个Cmenu 类指针,然后调用CMenu 类方法AppendMenu, InsertMenu, ModifyMenu, RemoveMenu 等。本文介绍一种更加简洁的方法,它利用MFC 的消息映像机制及CCmdUI 类方法来实现
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2005-04-10 14:34
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