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标题:[求助]请教一个vb征服者小游戏编程问题
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eesky
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注 册:2007-7-1
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[求助]请教一个vb征服者小游戏编程问题

概述
“征服者”是一种很流行的游戏。若干条鱼在一个长方形水池中游动。一个征服者早对这个水池有占有的想法。要想拥有这个水池,必须有超过一半以上的面积被圈进。于是这个征服者想方设法多圈面积。他圈池的方法很特别,他首先从池塘一边的某个地方开始沿水平或垂直线移动他的绳子,直到到达池的某一边形成一个封闭的区域。如果他在圈地过程中,某条鱼碰到了他刚设置的绳子,那么他圈地的行为失败了,游戏结束。如果他在某个时刻已完成一块地的圈入,而此时,有鱼碰到区域边界,游戏继续进行。此时所圈的区域大小和所用时间作为计分依据。并以胜者进入排行榜。
基本要求
ü 能完成概述中的基本功能。
ü 主界面为窗口界面,包含菜单栏。菜单中至少要有“运行”菜单,含“run”命令、“stop”命令;“帮助”菜单,含“Help” 命令、“About” 命令。Help内容是操作说明,About内容是开发者的姓名、学号、日期等。(见有关要求的说明。)
ü 记时、记分。显示所得的分数和存活的时间。.
ü 设置“暂停”和“重启”功能。
ü 鱼与池边接触时按光线反射原理折回。
ü 可设置鱼的条数和鱼游动速度。
建议功能
l 设置游戏级别,用户可以选择扩大游戏盘面。
l 游戏者可以选择身份:游戏者、摆擂台者、挑战者。
1. 游戏者:作上述一般游戏,可记分。
2. 设擂台者:计时、记分数,等待挑战。
3. 挑战者:选一个擂台,用计时器、个数评分,最后上排行板。
l 作者可以自行发挥各种附加功能和游戏规则,只要在你的帮助信息中给出说明。
l 用户可以选择其他符号作为鱼的身体。
l 游戏时应能选择绳子颜色及背景色等。

提示(仅供参考)
Ø 用时钟控件控制鱼的自动游行。
Ø 用键盘事件来处理绳子的前进方向。
Ø 可以用坐标来确定池塘位置。也可以安排若干行,若干列的控件数组作为单元格,使鱼、绳子就在数组中移动。


这是我的暑假作业,请问如何确定圈地面积和区分已经圈地

搜索更多相关主题的帖子: 征服者 小游戏 水池 圈地 区域 
2007-07-01 10:24
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