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标题:非模态对话框问题
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taxueliuyun
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 问题点数:0 回复次数:3 
非模态对话框问题
我先创建了一个对话框类名AnimateDlg,然后又添加了一个对话框的资源,类名Dialog1,在主对话框里添加了一个按钮,响应函数OnButton1,
void CAnimateDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here

dlg.Create(IDD_DIALOG1);
this->ShowWindow(SW_HIDE);
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
我在Dialog1的Ok按钮中,添加了代码:
void CDialog1::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
AfxGetMainWnd()->ShowWindow(SW_SHOW);
CDialog::OnOK();
}

开始按Button1时,Dialog1出来了,主对话框隐藏了也,按OK时,主对话框出来了,Dialog1也关闭了,但如果再按Button1时,就出现错误了,谁知道这是什么问题,谢谢!!!

搜索更多相关主题的帖子: 对话框 模态 dlg ShowWindow SHOW 
2007-06-27 16:24
wfpb
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if(!dlg.m_hWnd)
dlg.Create(IDD_DIALOG1);
不要重复Create

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2007-06-27 19:13
taxueliuyun
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非常感谢,但我还有些不明白。就是我在关闭了非模态对话框后,他没有销毁吗?

2007-06-29 13:51
wfpb
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没有销毁,不过你可以重载modeless对话框的OnOK函数,里面调用DestroyWindow,记得不要调用CDialog::OnOK();


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2007-06-30 00:13
快速回复:非模态对话框问题
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