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标题:用C写游戏。。
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veler
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用C写游戏。。

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
char introduce(char); //函数原形 游戏说明
int play(int,int); //玩游戏的函数。具体过程在下面
int count(int,int,int,int); //统计函数。。分别统计赢了几次 输了几次 和了几次 选项选错了几次
void exit(char); //退妯游戏函数
void main()
{
int menuitem,n1,n2,n3,n4;
char ans;
printf("===============剪刀 石头 布 游戏================");
printf("=============================by:veler===========");
printf("\n");
printf("〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("〓〓〓〓〓〓1、游戏说明 2、游戏开始 〓〓〓〓〓\n");
printf("〓〓〓〓〓〓3、游戏统计 4、退出游戏 〓〓〓〓〓\n");
printf("〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("请输入选项(1-4):\n");
scanf("%d",menuitem);
do
{
switch(menuitem)
{
case 1:
//调用introduce函数
break;
case 2:
//调用play函数
break;
case 3:
//调用count函数
break;
case 4:
//调用exit函数来退出程序
break;
default:
printf("输入出错!是否继续(y/n)?\n");
ans=getchar();
}while((ans=='y' )||(ans=='Y' ));

}


char introduce(char shuo);
{
return ; //请高手帮这个具体定义的函数补充完整
}
int play(int user,int pc)
{
int user,pc;
temp:printf("请出招啊..高手~!!(1/2/3)\n");
scanf("%d",&user);
if ((user>3) || (user<1))
{
printf("输入出错!\n 继续玩!\n");
goto temp;
}
else
{
switch(user)
{
case 1:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t 和了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你输了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;

}
break;
case 2:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t 和了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你输了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
}
break;
case 3:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你输了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t 和了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
}
}
}
}
return ; /*这里是返回值。。到底怎么操作啊。请高手帮忙。上面的程序我另外写了一个单独的
就能运行。可是在这里就不行了。。。55555 */
}
}
int count(int n1,int n2,int n3,int n4)
{

//要求实现统计功能。分别统计赢了几次 输了几次 和了几次 选项选错了几次
return();
}
void exit(char exit)
{ //实现退出游戏程序的功能
return ;
}

搜索更多相关主题的帖子: 游戏 
2007-05-29 18:57
veler
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我实在是不会了。。那个单独的玩剪刀石头布的游戏。我还能写。但是要求实现这些功能 。我就不会了。

我才学C三周不到。。


请高手帮忙看一下。。

还请帮忙写好。我看一下源程序。。麻烦你发到我的邮箱hychenying@sina.com



[glow=255,red,2]QQ交流:285113291 非编程爱好者勿扰![/glow]
2007-05-29 18:59
无玩过界
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这里定义全局int menuitem,n1,n2,n3,n4;

2007-05-29 19:08
veler
Rank: 1
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/****************************************************
班级:07242T
学员:Veler
学号:52870424021
目的:用方法(函数)来实现剪刀 石头 布 游戏! 这已经做出来了。。花了一天半。。我汗。。
****************************************************/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "conio.h"
void zhu(); //自定义的游戏主界面方法(函数)
void introduce(); //自定义的游戏说明方法(函数)
void play(int,int); //自定义的玩游戏方法(函数)
void stat(int,int,int,int); //自定义的游戏统计方法(函数)
void tuichu(); //自定义的退出游戏方法(函数)

void main()
{
zhu(); // 调用主方法(函数)

}

void introduce() //方法具体实现过程
{
printf("这个游戏是写来玩玩的,没什么技术含量!哈哈~-~\n");
}
void play(int user,int pc) //方法具体实现过程
{
int n1=0,n2=0,n3=0,n4=0;
char ans; //接收用户输入的字符来判断是否继续
do
{
temp:printf("请出招啊..高手(1-3)!\n"); //为跳转语句做的标记
scanf("%d",&user);
if ((user>3) || (user<1))
{
printf("输入出错!\n 继续玩!\n");
n4++;
goto temp; //跳转到temp处.继续玩哈哈!~!
}
else
{
switch(user)
{
case 1:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t 和了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你输了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
}
break;
case 2:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t 和了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你输了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
}
break;
case 3:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你输了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t 和了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
}
}
}

printf("\n\n\n");
printf("你赢了%d次 输了%d次 和了%d次 输错了%d次\n",n1,n2,n3,n4);
printf("是否继续(y/n)?");
fflush(stdin);
ans=getchar();
}while (ans=='y' || ans=='Y');
}

void stat(int n1,int n2,int n3,int n4) //方法具体实现过程

{
printf("你赢了%d次 输了%d次 和了%d次 输错了%d次\n",n1,n2,n3,n4);
}
void tuichu() //方法具体实现过程
{
exit(0);
}
void zhu()
{
/*user表示用户出的什么 pc表示电脑出的什么 n1表示用户赢了几次,
n2表示用户输了几次,n3表示平了几次,n4表示用户输错了几次*/
int user=0,pc=0 ,n1=0,n2=0,n3=0,n4=0; //给用到的变量赋初值
int menuitem; //定义的菜单变量
char ans; //判断是否继续,用于接收用户输入的字符

do
{
printf("◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎剪刀 石头 布 游戏◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("============================================================by:veler===========\n");
printf("\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓1、游戏说明 2、游戏开始 〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓3、游戏统计 4、退出游戏 〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("请输入选项(1-4):\n");
scanf("%d",&menuitem);
switch (menuitem)
{
case 1:
introduce(); //调用方法
break;
case 2:
play(user,pc); //调用方法
break;
case 3:
stat(n1,n2,n3,n4); //调用方法
break;
case 4:
tuichu(); //调用方法
break;
default:
system("cls"); //用于请屏
printf("选项出错! 是否继续(y/n)?\n");
fflush(stdin);
ans=getchar();
}
}while (ans=='y' || ans=='Y');
}


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2007-05-30 17:58
老糊涂
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以下是引用veler在2007-5-29 18:59:01的发言:
我才学C三周不到。。

三周就可以看这种题目了?真强LZ~~!!!


2007-05-31 01:39
veler
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今天对游戏改了一下。。原先有些功能 不全
/****************************************************/

/****************************************************
班级:07242T
学员:陈影
学号:52870424021
目的:用方法(函数)来实现剪刀 石头 布 游戏!
****************************************************/
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#include "conio.h"
void zhu(); //自定义的游戏主界面方法(函数)
void introduce(); //自定义的游戏说明方法(函数)
void play(int,int); //自定义的玩游戏方法(函数)
void stat(int,int,int,int); //自定义的游戏统计方法(函数)
void tuichu(); //自定义的退出游戏方法(函数)
int n1=0,n2=0,n3=0,n4=0;
void main()
{
zhu(); // 调用主方法(函数)

}

void introduce() //方法具体实现过程
{
char anss; //用于接收用户输入的字符 判断是否回到主界面
printf("这个游戏是写来玩玩的,没什么技术含量!哈哈~-~\n");
printf("是否返回主界面(y/n)?");
fflush(stdin);
anss=getchar();
if (anss=='y' || anss=='Y')
{
zhu();
}
else
printf("你不返回主界面.请按任意退出");
exit(0);
system("cls"); //用于清屏

}
void play(int user,int pc) //方法具体实现过程
{
char ans; //接收用户输入的字符来判断是否继续
char anss;
do
{
temp:printf("请出招啊..高手(1-3)!\n"); //为跳转语句做的标记
scanf("%d",&user);
if ((user>3) || (user<1))
{
printf("输入出错!\n 继续玩!\n");
n4++;
goto temp; //跳转到temp处.继续玩哈哈!~!
}
else
{
switch(user)
{
case 1:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t 和了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你输了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 剪刀◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
}
break;
case 2:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t 和了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 石头◇◇\t你输了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
}
break;
case 3:
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
switch(pc)
{
srand(time(0));
pc=rand()%3+1;
case 1:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你赢了 \t◇◇PC 石头◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n1++;
break;
case 2:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t你输了 \t◇◇PC 剪刀◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n2++;
break;
case 3:
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
printf("◇◇你 布◇◇\t 和了 \t◇◇PC 布 ◇◇\n");
printf("◇◇◇◇◇◇◇◇\t \t◇◇◇◇◇◇◇◇\n");
n3++;
break;
}
}
}

printf("\n\n\n");
printf("你赢了%d次 输了%d次 和了%d次 输错了%d次\n",n1,n2,n3,n4);
printf("是否继续(y/n)?");
fflush(stdin);
ans=getchar();
}while (ans=='y' || ans=='Y');

printf("是否返回主界面(y/n)?");
fflush(stdin);
anss=getchar();
if (anss=='y' || anss=='Y')
{
zhu();
}
else
printf("你不返回主界面.说明你还想玩!咱们继续哦~~~");
system("cls"); //用于清屏
play(user,pc); //调用玩游戏的方法(函数)play

}

void stat(int n1,int n2,int n3,int n4) //方法具体实现过程

{
char anss;
system("cls");
printf("你赢了%d次 输了%d次 和了%d次 输错了%d次\n",n1,n2,n3,n4);

printf("是否返回主界面(y/n)?");
fflush(stdin);
anss=getchar();
if (anss=='y' || anss=='Y')
{
zhu();
}
else
printf("你不返回主界面.请按任意退出");
exit(0);


}
void tuichu() //方法具体实现过程
{
exit(0);
}
void zhu() //主方法(函数)的具体过程
{
/*user表示用户出的什么 pc表示电脑出的什么 n1表示用户赢了几次,
n2表示用户输了几次,n3表示平了几次,n4表示用户输错了几次*/
int user=0,pc=0 ,n1=0,n2=0,n3=0,n4=0; //给用到的变量赋初值
int menuitem; //定义的菜单变量
char ans; //判断是否继续,用于接收用户输入的字符

do
{
printf("★★★★★★★★★★★★★★剪刀 石头 布 游戏☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆");
printf("\n");
printf("\n");
printf("============================================================by:veler===========\n");
printf("\n");
printf("┊┊┊┊┊┊┊☆┊┊┊┊┊┊┊ ┊  \t┊┊┊┊┊┊┊☆┊┊┊┊┊┊┊ ┊ \n");
printf("┊┊┊┊┊┊☆ ┊┊┊┊┊┊┊ ┊ \t┊┊┊┊┊┊☆ ┊┊┊┊┊┊┊ ┊ \n");
printf("┊┊┊┊┊┊  ☆┊┊┊☆┊☆ ┊ \t┊┊┊┊┊┊  ☆┊┊┊☆┊☆ ┊ \n");
printf("┊┊┊┊┊┊   ┊┊┊ ┊  ┊ \t┊┊┊┊┊┊   ┊┊┊ ┊  ┊ \n");
printf("☆┊┊┊☆┊ ●  ☆┊┊ ┊  ☆ \t☆┊┊┊☆┊ ●  ☆┊┊ ┊  ☆ \n\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓1、游戏说明 2、游戏开始 〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓3、游戏统计 4、退出游戏 〓〓〓〓〓\n");
printf("\t 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓\n");
printf("\n");
printf("\n");
printf("请输入选项(1-4):\n");
scanf("%d",&menuitem);
switch (menuitem)
{
case 1:
system("cls"); //用于清屏
introduce(); //调用方法
break;
case 2:
system("cls"); //用于清屏
play(user,pc); //调用方法
break;
case 3:
system("cls"); //用于清屏
stat(n1,n2,n3,n4); //调用方法
break;
case 4:
system("cls"); //用于清屏
tuichu(); //调用方法
break;
default:
system("cls"); //用于清屏
printf("选项出错! 是否继续(y/n)?\n");
fflush(stdin);
ans=getchar();
}
}while (ans=='y' || ans=='Y');
}





[此贴子已经被作者于2007-5-31 18:49:05编辑过]


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2007-05-31 18:33
夜中梦
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你强

2007-06-01 07:37
howday11
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学过别的语言  3周 那是够 了呀..要是没学过那LZ 就NB 了...

2007-06-01 09:13
小子也大叔
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威 望:4
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专家分:0
注 册:2007-4-23
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得分:0 
srand(time(0));

这个什么意思啊?? 有什么用呢?? 是不是一个随机函数?

希望一心想学c的加我的群吧~~ 40834003
2007-06-01 12:50
小子也大叔
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:4
帖 子:143
专家分:0
注 册:2007-4-23
收藏
得分:0 
我调试了下你的程序 还是有好多地方没考虑到 还有几个函数我不知道什么意思 rand() 和 fflush(stdin) 和 system("cls")



希望一心想学c的加我的群吧~~ 40834003
2007-06-01 13:09
快速回复:用C写游戏。。
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