Graphics里怎么消除图像?键盘事件和别的事件怎么共存?
1.我定义了一个g.drawString("正在初始化游戏......", 7, 100);// void drawString(String str, int x, int y)
等待时间过后想吧这句话改成“初始化完毕” 怎么改啊?
有个clear 但是好像只能针对矩形
2.
我的游戏要求鼠标点击实现和键盘操作实现~~怎么同时加啊?我加了鼠标点击的ActionListener 再加KeyListener 键盘方面的一点反应都没有 也不报错 为什么啊?是有个优先级的问题吗?怎么解决啊?
[此贴子已经被作者于2007-5-11 23:21:38编辑过]