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共有 629 人关注过本帖
标题:谁有关于“static 类成员”的相关资料,或者指教下!
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aipb2007
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谁有关于“static 类成员”的相关资料,或者指教下!
RT。

有点弄不明白,指教指教
搜索更多相关主题的帖子: static 成员 资料 指教 
2007-04-29 09:48
游乐园
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和全局变量挺像 唯一不同就是作用范围

static只在类中有效它可以表示类范围内所有对象信息, 因为在创建对象之前就存在了所以static修饰的函数没有this指针

那么关于调用static修饰的变量问题应该就很容易分析出来了吧


unicorn-h.spaces. ◇◆ sava-scratch.spaces.
2007-04-29 14:32
Janlex
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static类成员是遇到类于所有对象,而不只是遇于某个对象

★★★★★欢迎光临我的博客 ★★★★★
http://www.
2007-04-29 15:05
yuyunliuhen
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  与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是为某一个类的具体对象服务。静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分。普通的成员函数一般都隐含了一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的。通常情况下,this是缺省的。如函数fn()实际上是this->fn()。但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针。从这个意义上讲,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。
关于静态成员函数,可以总结为以下几点:

出现在类体外的函数定义不能指定关键字static;
静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数;
非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员;
由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长;
调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,也可以直接使用如下格式:
<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)
调用类的静态成员函数。


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2007-04-29 16:29
aipb2007
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yuyunliuhen

谢谢你,基本上懂了。
你可以举一个例子必须使用static类成员吗?我想看看,我不知道什么地方用!

Fight  to win  or  die...
2007-04-29 21:31
yuyunliuhen
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For Example:
#include <iostream>
using namespace std;
class Myclass{
public:
Myclass(int a,int b,int c);
static void GetSum();//声明静态成员函数
private:int a,b,c;
static int Sum;//声明静态数据成员
};
int Myclass::Sum=0;//定义并初始化静态数据成员
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
this->a=a;
this->b=b;
this->c=c;
Sum+=a+b+c; //非静态成员函数可以访问静态数据成员
}
void Myclass::GetSum() //静态成员函数的实现
{
// cout<<a<<endl; //错误代码,a是非静态数据成员
cout<<"Sum="<<Sum<<endl;
}
void main(){
Myclass M(1,2,3);
M.GetSum();
Myclass N(4,5,6);
N.GetSum();
Myclass::GetSum();
}

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2007-04-29 21:49
aipb2007
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再次感谢,呵呵!

Fight  to win  or  die...
2007-04-29 22:57
快速回复:谁有关于“static 类成员”的相关资料,或者指教下!
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