| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1670 人关注过本帖
标题:[原创]用CV++开发的大型游戏!有原代码和程序下载![2]
只看楼主 加入收藏
zgl2006
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:47
专家分:0
注 册:2005-3-12
收藏
 问题点数:0 回复次数:7 
[原创]用CV++开发的大型游戏!有原代码和程序下载![2]

以下为“CDDraw.cpp” /*------------------------------------------- | CDDraw.cpp | CDDraw类的成员的源代码 | 版权所有 mochsh, 2004 ---------------------------------------------*/ #include"CDDraw.h"

typedef struct _DISPLAYMODE { DDSURFACEDESC2 * pddsdMode; DWORD dwNumMode; }DISPLAYMODE;

DISPLAYMODE dmModes;

static HRESULT WINAPI ModeEnumRecord( DDSURFACEDESC2 * pNewMode, VOID * pRecordInfo ); static BOOL WINAPI DDisplayEnumerate( GUID * pGUID, LPSTR , LPSTR , LPVOID , HMONITOR ); /**************************************** * 函数名: CDDraw(...) * 功能: 构造函数 * 版权所有 mochsh, 2004 *****************************************/ CDDraw::CDDraw() { //初始化变量 hWnd = NULL; bFullScr = TRUE; ScreenW = 640; ScreenH = 480; ScreenC = 16; lpDD = NULL; lpDDSPrimary = NULL; lpDDSBack = NULL; }

/**************************************** * 函数名: ~CDDraw() * 功能: 析构函数 * 版权所有 mochsh, 2003 *****************************************/ CDDraw::~CDDraw() { if(lpDD!=NULL){ if(lpDDSBack!=NULL){ lpDDSBack->Release(); lpDDSBack = NULL; } if(lpDDSPrimary!=NULL){ lpDDSPrimary->Release(); lpDDSPrimary = NULL; } lpDD->Release(); lpDD = NULL; } }

/************************************************** * 函数名: InitDDraw(...) * 功能: 初始化DDraw,并且创建主表面和翻转缓冲表面 * 版权所有 mochsh, 2003 ***************************************************/ BOOL CDDraw::InitDDraw(HWND hWd, BOOL bFScr, DWORD ScrW,DWORD ScrH, DWORD BitCount ) { //--------------------------按给出的条件初始化变量 hWnd=hWd; bFullScr=bFScr; if(bFScr){//全屏模式 if(ScrW <= 640) { ScreenW = 640; ScreenH = 480; } else if(ScrW <= 800){ ScreenW = 800; ScreenH = 600; } else if(ScrW > 800) { ScreenW = 1024; ScreenH = 768; } else {ScreenW=800; ScreenH = 600;} if(BitCount<=8) ScreenC = 8; else if(BitCount<=16)ScreenC = 16; else if(BitCount<=24)ScreenC = 24; else if(BitCount<=32)ScreenC = 32; else ScreenC=16;

//检查模式是否有效 CheckDisplayMode(); } else{//窗口模式 ScreenW=ScrW; ScreenH=ScrH; }

//--------------------------初始化DirectDraw环境 HRESULT ddrval; //创建DirectDraw对象 ddrval = DirectDrawCreateEx(NULL,(void **) &lpDD,IID_IDirectDraw7,NULL); if( FAILED(ddrval) ) { //创建DirectDraw对象出错时进到这里来 //在这里可以记录创建DirectDraw对象的出错信息 return FALSE; } //******全屏模式***********// if( bFullScr ){ //设置协作等级 ddrval = lpDD->SetCooperativeLevel( hWnd, DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN | DDSCL_ALLOWREBOOT ); if( FAILED( ddrval )){ //设置协作等级出错时进到这里来 //在这里可以记录设置协作等级的出错信息 return FALSE; }

//设置显示模式 ddrval = lpDD->SetDisplayMode( ScreenW,ScreenH,ScreenC,NULL,NULL); if( FAILED( ddrval ) ){ //设置显示模式出错时进到这里来 //在这里可以记录设置显示模式的出错信息 return FALSE; }

//创建主表面 DDSURFACEDESC2 ddsd; ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize = sizeof( ddsd ); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_BACKBUFFERCOUNT; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE | DDSCAPS_FLIP | DDSCAPS_COMPLEX; ddsd.dwBackBufferCount = 1; ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSPrimary, NULL ); if (ddrval!=DD_OK) { //创建主表面出错时进到这里来 //在这里可以记录创建主表面的出错信息 return FALSE; }

//创建后台缓冲表面 DDSCAPS2 ddscaps; ZeroMemory(&ddscaps,sizeof(ddscaps)); ddscaps.dwCaps=DDSCAPS_BACKBUFFER; ddrval=lpDDSPrimary->GetAttachedSurface(&ddscaps,&lpDDSBack); if (ddrval!=DD_OK) { //获取后台缓冲表面出错时进到这里来 //在这里可以记录后台缓冲表面的出错信息 return FALSE; } return TRUE; } //******窗口模式***********// else{ //设置协作等级 ddrval=(HRESULT)lpDD->SetCooperativeLevel( hWnd, DDSCL_NORMAL );

//创建主表面 DDSURFACEDESC2 ddsd; ZeroMemory( &ddsd, sizeof(ddsd) ); ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE; //创建主表面,并取得指向主表面的指针lpDDSPrimary ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSPrimary, NULL ); if( FAILED( ddrval )){ //创建主表面出错时进到这里来 //在这里可以记录创建主表面的出错信息 return FALSE; }

//使用裁剪器 UseClipper();

//创建后台缓冲表面 //:::::::ddsd前面已经声明 ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT |DDSD_WIDTH; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_SYSTEMMEMORY; ddsd.dwWidth = ScreenW;//宽的分辨率 ddsd.dwHeight = ScreenH;//高的分辨率 //创建一后台缓冲表面 ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpDDSBack, NULL ); if( FAILED( ddrval )){ //创建后台缓冲表面出错时进到这里来 //在这里可以记录创建后台缓冲表面的出错信息 return FALSE; } }

return TRUE; //--------------------------初始化DirectDraw环境完成 }

/************************************************** * 函数名: Flip(...) * 功能: 翻转表面==>显示 * 版权所有 mochsh, 2003 ***************************************************/ void CDDraw::Flip( LPRECT pRectWin ) { HRESULT ddrval=1;

if( lpDDSPrimary && lpDDSBack ) { //检查表面是否丢失 if (lpDDSPrimary->IsLost()==DDERR_SURFACELOST) lpDDSPrimary->Restore(); if (lpDDSBack->IsLost()==DDERR_SURFACELOST) lpDDSBack->Restore(); do{ if(bFullScr==1) ddrval = lpDDSPrimary->Flip( NULL, DDFLIP_WAIT ); else ddrval = lpDDSPrimary->Blt( pRectWin,lpDDSBack,NULL,DDBLT_WAIT,NULL);

//翻转表面后的信息检测 if( ddrval == DD_OK ) break; else if( ddrval == DDERR_SURFACELOST ){ if( FAILED(lpDDSBack->Restore()) ) break; if( FAILED(lpDDSPrimary->Restore()) ) break; } else if( ddrval != DDERR_WASSTILLDRAWING ) break; }while( 1 ); } }

/********************************************** * 函数名: UseClipper(...) * 功能: 创建一个裁剪器,并将它附于主表面 * 版权所有 mochsh, 2003 ***********************************************/ HRESULT CDDraw::UseClipper( void ) { HRESULT ddrval; LPDIRECTDRAWCLIPPER lpClipper = NULL;

//创建一个剪裁器对象 ddrval = lpDD->CreateClipper(0, &lpClipper, NULL); if ( ddrval != DD_OK){ //调用CreateClipper创建剪裁器对象出错进到这来 //在这里可以记录出错信息 return ddrval; } //将裁剪器设置为hWnd指向的窗口的客户区的范围 ddrval = lpClipper->SetHWnd(0, hWnd); if ( ddrval != DD_OK){ //调用SetHWnd设置窗口句柄出错进到这来 //在这里可以记录出错信息 return ddrval; }

//将裁剪器附于主表面 ddrval = lpDDSPrimary->SetClipper(lpClipper); if ( ddrval != DD_OK){ //将裁剪器附于主表面出错进到这来 //在这里可以记录出错信息 return ddrval; }

//主表面已经自动增加了裁剪器的索引值,所以应将它释放 if( lpClipper != NULL ) { lpClipper -> Release(); lpClipper = NULL; }

return DD_OK; } /********************************************** * 函数名: LoadBMPSurface(...) * 功能: 将BitmapFile指定的位图 * 格式图像载入刚刚Surf指向的表面 * 版权所有 mochsh, 2003 ***********************************************/ BOOL CDDraw::LoadBMPSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, //要载入图像的表面指针 LPCSTR BitmapFile )//源图像的路径 { HDC hdcImage; HDC hdc; HBITMAP hbm; BITMAP bm; HRESULT ddrval;

if( lpSurf == NULL ) return FALSE; // 将位图作为文件来读取 hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, BitmapFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); if (hbm == NULL){ //载入图像失败时进到这里来 //在这里可以记录载入图像失败的信息 return FALSE; } //函数功能:创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(Device Context) //创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境 hdcImage = CreateCompatibleDC(NULL); if (!hdcImage){ //创建设备上下文出错 return FALSE; } //选择位图对象到刚刚创建的内存设备上下文环境(DC) SelectObject(hdcImage, hbm);

//获取位图宽与高 GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm);

//获取表面的宽与高 DDSURFACEDESC2 ddsd; ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); lpSurf->GetSurfaceDesc(&ddsd); if( BitmapFile!=NULL ) { if ((ddrval = lpSurf->GetDC(&hdc)) == DD_OK) { //将源位图复制到表面,可以进行拉伸或收缩 StretchBlt( hdc, 0, 0, ddsd.dwWidth, ddsd.dwHeight, hdcImage, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SRCCOPY); lpSurf->ReleaseDC(hdc); } }

DeleteDC(hdcImage);

if( ddrval != DD_OK ) { //复制矩形块失败 return FALSE; }

return TRUE; }

/********************************************************** * 函数名: CreateBMPSurface(...) * 功能: 创建lpSurf指定的表面,并且将BitmapFile * 指定的位图格式图像载入刚刚创建的表面 * 参数说明: lpSurf : 要载入图像的表面指针 * W和H : 创建的表面的宽与高(为零表示和图像匹配) * BitmapFile : 源图像的路径 * MemoryFlag : 表面图像的存储方式 * 显存:DDSCAPS_VIDEOMEMORY * 系统内存:DDSCAPS_SYSTEMMEMORY * 注意: 当指定表面长宽时(W,H),表面的长宽可以不 * 等于指定图像的长宽 * 版权所有 mochsh, 2003 **************************************************/ BOOL CDDraw::CreateBMPSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, LONG W,LONG H, LPCSTR BitmapFile, DWORD MemoryFlag) { HBITMAP hbm; BITMAP bm; BOOL bResult;

// 将位图作为文件来读取 hbm = (HBITMAP)LoadImage(NULL, BitmapFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); if (hbm == NULL){ //载入图像失败时进到这里来 //在这里可以记录载入图像失败的信息 return FALSE; }

//求出要创建的表面的宽与高 GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm); W = W == 0 ? bm.bmWidth : W; H = H == 0 ? bm.bmHeight : H;

//根据上面的宽与高创建一屏外表面 bResult = CreateNULLSurface( lpSurf, W, H, DDSCAPS_SYSTEMMEMORY );

if( bResult != TRUE ) { //创建表面出错时进到这里来 //在这里可以记录创建表面的出错信息 } else if( BitmapFile!=NULL ) { //将BitmapFile指向的图像文件载入Surf表面 bResult = LoadBMPSurface( lpSurf, BitmapFile ); }

DeleteObject(hbm);

return bResult; }

/********************************************************* * 函数名: CreateNULLSurface(...) * 功能: 创建Surf指定的表面,是空表面 * 参数说明: lpSurf : 要创建的表面指针 * W和H : 创建的表面的宽与高 * MemoryFlag : 表面图像的存储方式 * 显存:DDSCAPS_VIDEOMEMORY * 系统内存:DDSCAPS_SYSTEMMEMORY * 版权所有 mochsh, 2003 **********************************************************/ BOOL CDDraw::CreateNULLSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, LONG W,LONG H, DWORD MemoryFlag) { DDSURFACEDESC2 ddsd; HRESULT ddrval;

//定义屏外表面要求 ZeroMemory(&ddsd,sizeof(ddsd)); ddsd.dwSize=sizeof(ddsd); ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT |DDSD_WIDTH; ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | MemoryFlag; ddsd.dwWidth = W; ddsd.dwHeight = H;

//创建一屏外表面 ddrval = lpDD->CreateSurface( &ddsd, &lpSurf, NULL ); if( ddrval != DD_OK ) return FALSE; return TRUE; }

L2Lbgd2Y.rar (7.04 KB) 用CV++开发的大型游戏!有原代码和程序下载![2]

[此贴子已经被作者于2005-3-18 20:23:45编辑过]

搜索更多相关主题的帖子: 源代码 游戏 CDDraw cpp 
2005-03-18 20:12
zgl2006
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:47
专家分:0
注 册:2005-3-12
收藏
得分:0 
/************************************************************ * 函数名: Blit(...) * 功能: 将pRtSrc指定的在源表面ss上的图片复制到lpSurfDest * 指定的目标表面 * 参数说明: lpSurfDest : 目标表面指针 * x和y : 复制到的目标表面的位置 * lpSurfSrc : 源表面指针 * pRtSrc : 要复制的源表面的图片位置。值为NULL * 表示整个表面 * dwTrans : 传送的方式 * 版权所有 mochsh, 2003 *************************************************************/ HRESULT CDDraw::Blit( LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfDest, LONG x,LONG y, LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfSrc, RECT * pRtSrc, DWORD dwTrans ) { HRESULT ddrval;

//------------------检查并修改源矩形的合理性 DDSURFACEDESC2 ddsdSrc; ddsdSrc.dwSize=sizeof(ddsdSrc); ddrval=lpSurfSrc->GetSurfaceDesc(&ddsdSrc); if( ddrval == DD_OK && pRtSrc != NULL ) { LONG srcW = ddsdSrc.dwWidth; LONG srcH = ddsdSrc.dwHeight; if( srcH < pRtSrc->bottom ) pRtSrc->bottom = srcH; if( srcH < pRtSrc->top ) pRtSrc->top = srcH; if( srcW < pRtSrc->right ) pRtSrc->right = srcW; if( srcW < pRtSrc->left ) pRtSrc->left = srcW; if( pRtSrc->top < 0 ) pRtSrc->top = 0; if( pRtSrc->bottom < 0 ) pRtSrc->bottom = 0; if( pRtSrc->left < 0 ) pRtSrc->left = 0; if( pRtSrc->right < 0 ) pRtSrc->right = 0; }

//------------------源矩形按照目标表面大小调整 DDSURFACEDESC2 ddsdDest; ddsdDest.dwSize=sizeof(ddsdDest); ddrval=lpSurfDest->GetSurfaceDesc(&ddsdDest); if( ddrval != DD_OK ) { //无法知道目标表面的宽与高 return ddrval; } else if(pRtSrc != NULL){ LONG destW = ddsdDest.dwWidth; LONG destH = ddsdDest.dwHeight; if(x<0){//超出目标表面的左边 if((-x)>(pRtSrc->right-pRtSrc->left)) return DD_FALSE;//完全超出目标表面的左边 pRtSrc->left=pRtSrc->left-x; x=0; } if(x>(destW-(pRtSrc->right-pRtSrc->left)) ){ //超出目标表面的右边 if(x>destW) return DD_FALSE;//完全超出目标表面的右边 else pRtSrc->right=destW+pRtSrc->left-x; } if(y<0){//超出目标表面的上边 if((-y)>(pRtSrc->bottom-pRtSrc->top)) return DD_FALSE;//完全超出目标表面的上边 pRtSrc->top=pRtSrc->top-y; y=0; } if(y>(destH-(pRtSrc->bottom-pRtSrc->top)) ){ //超出目标表面的底边 if(y>destH) return DD_FALSE;//完全超出目标表面的底边 else pRtSrc->bottom=destH+pRtSrc->top-y; } }

//-----------------位块传送 while( 1 ) { if( pRtSrc != NULL ) ddrval=lpSurfDest->BltFast(x,y,lpSurfSrc,pRtSrc,dwTrans); else { if(dwTrans == DDBLTFAST_SRCCOLORKEY || dwTrans == DDBLT_KEYSRC) ddrval=lpSurfDest->Blt( NULL,lpSurfSrc, NULL,DDBLT_WAIT | DDBLT_KEYSRC, NULL); else if(dwTrans == DDBLTFAST_DESTCOLORKEY || dwTrans == DDBLT_KEYDEST) ddrval=lpSurfDest->Blt( NULL,lpSurfSrc, NULL,DDBLT_WAIT | DDBLT_KEYDEST, NULL); else ddrval=lpSurfDest->Blt( NULL,lpSurfSrc, NULL,DDBLT_WAIT, NULL); } if( ddrval == DD_OK ) return ddrval; else if( ddrval == DDERR_SURFACELOST ){ ddrval = lpDDSBack->Restore(); ddrval = lpDDSPrimary->Restore(); if( ddrval != DD_OK ) return ddrval; } else if( ddrval != DDERR_WASSTILLDRAWING ) return ddrval; }

return ddrval; } /************************************************************ * 函数名: Blit(...) * 功能 : 将指定的源表面图片传送到后台表面 * (c) mochsh, 2003 *************************************************************/ HRESULT CDDraw::BlitBack( LONG x,LONG y, LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfSrc, RECT * pRtSrc, DWORD dwTrans ) { return Blit( lpDDSBack,x,y,lpSurfSrc,pRtSrc,dwTrans ); }

/************************************************** * 函数名: CheckDisplayMode(...) * 功能: 检测显示设备是否支持设定的显示模式 * 版权所有 mochsh, 2003 ***************************************************/ void CDDraw::CheckDisplayMode( void ) { DirectDrawEnumerateEx( DDisplayEnumerate, NULL, 0 ); DWORD i=0; do{ if(dmModes.pddsdMode[i].dwWidth == ScreenW && dmModes.pddsdMode[i].dwHeight == ScreenH ){ if(dmModes.pddsdMode[i].ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount== ScreenC ) break; } ++i;

//如果设置的模式不支持,则使用第一个查到的模式 if(i==dmModes.dwNumMode){ ScreenW = dmModes.pddsdMode[0].dwWidth; ScreenH = dmModes.pddsdMode[0].dwHeight; ScreenC = dmModes.pddsdMode[0].ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount; MessageBox( NULL, "显示设备不支持设置的显示模式,现在使用查找到的第一个模式!", "Warning!", MB_OK) ; } }while(i<dmModes.dwNumMode);

//释放在回调函数中开创的空间 delete dmModes.pddsdMode; }

/******************************************************** * 函数名: DDColorMatch(...) * 功能: 获得由rgb指定颜色值对应pdds表面的索引值 * 说明: 如果参数rgb值是CLR_INVALID,将使用表面的左 * 上角的象素作为关键色 *********************************************************/ DWORD CDDraw::DDColorMatch(LPDIRECTDRAWSURFACE7 pdds, COLORREF rgb) { if( pdds == NULL ) return 0x00000000;

COLORREF rgbT; HDC hdc; DWORD dw = CLR_INVALID; DDSURFACEDESC2 ddsd; HRESULT hres;

//---------将左上角点的颜色替换为要设置的颜色值 if (rgb != CLR_INVALID && pdds->GetDC(&hdc) == DD_OK) { rgbT = GetPixel(hdc, 0, 0); SetPixel(hdc, 0, 0, rgb); pdds->ReleaseDC(hdc); }

//---------锁定表面直接对表面进行读操作 ddsd.dwSize = sizeof(ddsd); hres = pdds->Lock(NULL, &ddsd, DDLOCK_WAIT, NULL); if (hres == DD_OK) { /* 获取第一点,即左上角点的在表面数据缓冲区的索引值 但是表面的颜色格式可能不是32位颜色深度,所以该索 引值并不就是要设置的颜色值的对应索引。 */ dw = *(DWORD *)ddsd.lpSurface;

/* 如果表面的颜色格式可能不是32位颜色深度,就只留下颜色 格式对应的位数。如:如果16位深度的就只要保留dw的前16 位的值,则方法是dw & 0xffff。如果是8位,则是dw & 0xff 是32位颜色深度的格式,其值就代表颜色值,所以不用再求解 */ if( ddsd.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount < 32 ) dw &= (1 << ddsd.ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount)-1; pdds->Unlock(NULL); }

//---------恢复上面替换的左上角点的颜色值 if (rgb != CLR_INVALID && pdds->GetDC(&hdc) == DD_OK) { SetPixel(hdc, 0, 0, rgbT); pdds->ReleaseDC(hdc); }

return dw; }

/******************************************************** * 函数名: DDSetColorKey(...) * 功能: 设置由pdds参数指定的表面的关键色 * 说明: 如果参数rgb值是CLR_INVALID,将使用表面的左 * 上角的象素作为关键色 *********************************************************/ HRESULT CDDraw::DDSetColorKey(LPDIRECTDRAWSURFACE7 pdds, COLORREF rgb) { DDCOLORKEY ddck;

ddck.dwColorSpaceLowValue = DDColorMatch(pdds, rgb); ddck.dwColorSpaceHighValue = ddck.dwColorSpaceLowValue; return pdds->SetColorKey(DDCKEY_SRCBLT, &ddck); }

/******************************************************** * 函数名: GetRect(...) * 功能: 获取一个矩形结构 *********************************************************/ RECT CDDraw::GetRect(LONG left,LONG top,LONG right,LONG bottom) { RECT rect = {left,top,right,bottom}; return rect; }

/******************************************************** * 函数名: ModeEnumRecord(...) * 功能: 记录检测到的显示模式 * IDirectDraw7::EnumDisplayModes方法的回调函数 *********************************************************/ static HRESULT WINAPI ModeEnumRecord( DDSURFACEDESC2 * pNewMode, VOID * pRecordInfo ) { DISPLAYMODE * pAllModes = NULL; DDSURFACEDESC2 * pddsdNewAllModes = NULL;

//获取整个记录的指针 pAllModes = ( DISPLAYMODE * )pRecordInfo;

//重新为模式列表分配空间,同时也为新找到的模式分配空间 pddsdNewAllModes = new DDSURFACEDESC2 [pAllModes->dwNumMode+1];

/* 将原来的模式列表空间直接复制到新分配的空间。目前,列表空 间的最后一项没有记录数据*/ DWORD dwSize = pAllModes->dwNumMode * sizeof(DDSURFACEDESC2); memcpy( pddsdNewAllModes, pAllModes->pddsdMode, dwSize );

//删除不用了的空间,将指针指向新的空间 delete pAllModes->pddsdMode; pAllModes->pddsdMode = pddsdNewAllModes;

//将找到的显示模式记录下来(记录在列表空间的最后一项) pAllModes->pddsdMode[pAllModes->dwNumMode] = (*pNewMode);

//更新模式列表索引值 ++pAllModes->dwNumMode;

return DDENUMRET_OK; }

/************************************************** * 函数名: DDisplayEnumerate(...) * 功能: 查找显示器支持的显示模式 * DirectDrawEnumerateEx函数的回调函数 * 版权所有 mochsh, 2003 ***************************************************/ static BOOL WINAPI DDisplayEnumerate( GUID * pGUID, LPSTR , LPSTR , LPVOID , HMONITOR ) { HRESULT hr; LPDIRECTDRAW7 lpDD; //创建DirectDraw对象 hr = DirectDrawCreateEx(pGUID,(void **) &lpDD,IID_IDirectDraw7,NULL); if( FAILED(hr) ) { //创建DirectDraw对象出错时进到这里来 //在这里可以记录出错信息 return false; }

//回调函数是ModeEnumRecord hr = lpDD->EnumDisplayModes( 0, NULL, (LPVOID)&dmModes, ModeEnumRecord);

lpDD->Release(); return hr;

};

[此贴子已经被作者于2005-3-18 20:14:27编辑过]


2005-03-18 20:12
zgl2006
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:47
专家分:0
注 册:2005-3-12
收藏
得分:0 

以下为“ CDDraw.h” /*------------------------------------------- | CDDraw.h | DirectDraw环境的相关处理功能 | 版权所有 mochsh ---------------------------------------------*/ #include <windows.h> #include <ddraw.h>

#pragma comment(lib,"dxguid.lib") #pragma comment(lib,"ddraw.lib")

class CDDraw { //变量的声明 protected: BOOL bFullScr;//bFullScr值是1表示全屏模式;值为0表示窗口模式 DWORD ScreenW;//主表面的宽 DWORD ScreenH;//主表面的高 DWORD ScreenC;//颜色深度 HWND hWnd;

LPDIRECTDRAW7 lpDD;//DirectDraw对象 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSPrimary;//主表面 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSBack;//翻转缓冲面

void CheckDisplayMode( void );

public:

CDDraw(); ~CDDraw();

//功能函数的声明 BOOL InitDDraw(HWND hWd, BOOL bFScr, DWORD ScrW,DWORD ScrH, DWORD BitCount ); BOOL LoadBMPSurface(LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, LPCSTR BitmapFile ); BOOL CreateNULLSurface( LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, LONG W,LONG H, DWORD MemoryFlag);

BOOL CreateBMPSurface( LPDIRECTDRAWSURFACE7 &lpSurf, LONG W,LONG H, LPCSTR BitmapFile, DWORD MemoryFlag);

HRESULT Blit( LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfDest, LONG x,LONG y, LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfSrc, RECT * pRtSrc, DWORD dwTrans );

HRESULT BlitBack( LONG x,LONG y, LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpSurfSrc, RECT * pRtSrc, DWORD dwTrans );

DWORD DDColorMatch( LPDIRECTDRAWSURFACE7 pdds, COLORREF rgb);

HRESULT DDSetColorKey( LPDIRECTDRAWSURFACE7 pdds, COLORREF rgb);

HRESULT UseClipper(void); void Flip( LPRECT pRectWin ); RECT GetRect( LONG left,LONG top, LONG right,LONG bottom);

BOOL Get_bFullScr( void ) { return bFullScr;} DWORD Get_ScreenW( void ) { return ScreenW;} DWORD Get_ScreenH( void ) { return ScreenH;} DWORD Get_ScreenC( void ) { return ScreenC;} LPDIRECTDRAW7 Get_lpDD(void){ return lpDD;} LPDIRECTDRAWSURFACE7 Get_lpDDSPrimary(void) { return lpDDSPrimary; } LPDIRECTDRAWSURFACE7 Get_lpDDSBack(void) { return lpDDSBack; } };


2005-03-18 20:13
wongkin
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:20
专家分:0
注 册:2005-6-3
收藏
得分:0 

我想要你的代码


扬我中华傲气,树我华软精神!--------壮我中华!!
2006-10-26 09:13
蝴蝶宝宝
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2006-10-24
收藏
得分:0 
楼主能把完整的代码发给我么 wangzhefeng1hao@163.com 谢谢了
2006-10-26 09:38
chanyuenpang
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2007-5-30
收藏
得分:0 
太谢谢楼主了~~~
正在学这个。。。照着书上打但是出问题了。。。。。。
2007-05-30 00:59
chanyuenpang
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2007-5-30
收藏
得分:0 

希望楼主继续发这本书的代码~~~~
我借了这本书可是没有源码。。。。自己打进去的错了很难发现呀。。。。。。。。。。
先谢了~~·

2007-05-30 04:17
边城路人
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:9
帖 子:591
专家分:0
注 册:2007-3-8
收藏
得分:0 
先把exe传上来看看

当你开始怀疑自己时,说明你已经失去了判断力
2007-05-30 08:51
快速回复:[原创]用CV++开发的大型游戏!有原代码和程序下载![2]
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.080106 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved