[原创]用directdraw 编写的tank游戏
游戏文件:说明:该游戏是在vc++6.0环境下,调用directdraw 7.0接口编写的,是win32 sdk应用程序,基本用c语言编写。
对想学习direct编程的同学有一定帮助,输入部分采用directplay接口,图形部分用directdraw接口,由于仓促,
代码写的很烂,望见谅!
本游戏色深为16位,读取24位色bmp格式位图,在程序内部转换为16位.动画部分采用双缓冲方式,用后备缓冲加快 图象的刷新显示.
对源程序编译的说明:
安装directx sdk 8.1
编译环境:vc++6.0并建立工程项目:win32 application.
在工程文件中加入源代码后,还需要加入静态库:
ddraw.lib
dinput.lib
dinput8.lib
dsound.lib
WINMM.LIB
其中:WINMM.LIB在vc++目录的lib目录下寻找。
其他静态库在directx sdk安装目录下寻找。
编写游戏过程中,由于不会制作图片,所以很多图片利用了网上一款叫“坦克大战”的游戏中截的图。
[此贴子已经被作者于2007-3-23 17:38:19编辑过]