怎样给静态类定义事件?
public class Hash //静态类
{
public static Hashtable ht=new Hashtable();
public delegate void CloseHashDelegate(string code); //委托
public static event CloseHashDelegate CloseHashEvent; //事件
public static void addHash(string code,Socket sock) //方法
{
ht.Add(code,sock);
}
public static void closeHashConn(string code) //方法
{
ht.Remove(code);
}
}
我希望在执行closeHashConn()方法时,触发CloseHashEvent事件,从而执行一些操作,但是事件的代码自己不会写,请教老手指点下!能否补充完整。谢谢!
自己只知道如果是在实体类,那么在构造函数里加一句 this.CloseHashEvent+=new CloseHashDelegate(Hash_CloseHashEvent),然后在closeHashConn方法的最后加上CloseHashEvent(code);