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很多软件运行时会在系统托盘区(就是桌面右下角显示时间的区域)出现一个小图标,它作为程序运行的一个标志,我们可以通过使用小图标所弹出的菜单来控制应用程序的状态。本例就给出了一个功能比较完整的托盘程序,我们可以看到怎样用API函数Shell_NotifyIcon来添加、删除、更改托盘图标;而且例中还演示了为托盘图标添加右键菜单和浮动提示的方法。
程序(附后)用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中Shell_NotifyIcon是主要的函数,它用来添加、删除、更改系统托盘区(taskbar status area)的图标,所以我们先来看看这个函数的声明和参数:
使用API函数之前必须先在程序中声明如下:
Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long
其中各参数的意义如下表:
参数: 意义
dwMessage 为消息设置值,它可以是以下的几个常数值:0、1、2
NIM_ADD = 0 加入图标到系统状态栏中
NIM_MODIFY = 1 修改系统状态栏中的图标
NIM_DELETE = 2 删除系统状态栏中的图标
LpData 用以传入NOTIFYICONDATA数据结构变量,其结构如下所示:
Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA数据结构的长度
HWnd As Long 设置成窗口的句柄
Uid As Long 为图标所设置的ID值
UFlags As Long 设置uCallbackMessage,hIcon,szTip是否有效
UCallbackMessage As Long 消息编号
HIcon As Long 显示在状态栏上的图标
SzTip As String * 64 提示信息
End Type
返回值 Long,非零表示成功,零表示失败
在使用这个API函数之前我们应该先定义结构类型NOTIFYICONDATA:
Public Type NOTIFYICONDATA
cbSize As Long HWnd As Long
Uid As Long UFlags As Long
UCallbackMessage As Long
HIcon As Long
SzTip As String * 64
End Type
然后定义一个NOTIFYICONDATA的变量TheData来记录设置托盘图标的数据
Private TheData As NOTIFYICONDATA
这时我们就可以使用这个函数来设置系统托盘图标了,具体方法如下:
1、添加图标
With TheData
.Uid = 0
.HWnd = frm.HWnd 注释:frm.HWnd是程序主窗体的句柄
.cbSize = Len(TheData)
.HIcon = frm.Icon.Handle 注释:frm.Icon.Handle指向主窗体的图标
.UFlags = NIF_ICON
.UCallbackMessage = TRAY_CALLBACK
注释:作用是允许返回消息,在下一节中会有详细解释。
.UFlags = .UFlags Or NIF_MESSAGE
.cbSize = Len(TheData)
End With
Shell_NotifyIcon NIM_ADD, TheData
注释:根据前面定义NIM_ADD,设置为“添加模式”,然后添加
2、删去图标
With TheData
.UFlags = 0
End With
Shell_NotifyIcon NIM_DELETE, TheData
注释:根据前面定义NIM_DELETE,设置为“删除模式”
3、更改图标
With TheData
.HIcon = pic.Handle
注释:pic是图片狂PictureBox,存放图标文件
.UFlags = NIF_ICON
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData
注释:根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“更改模式”
4、为图标添加浮动提示信息
With TheData
.SzTip = tip & vbNullChar
注释:tip是字符串string,存储提示信息
.UFlags = NIF_TIP
注释:指明要对浮动提示进行设置
End With
Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData
注释:根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“修改模式”
通过以上几段代码我们就能根据自己需要添加、删除、更改系统托盘图标,并能添加系统图标上的浮动提示信息。但这时的托盘图标是孤立的,我们并不能利用它来控制应用程序的行为,怎么办呢?别急,请往下看……
如果你下载(源程序下载)并运行这个例程序,你会发现如果我们在托盘图标上点击鼠标右键,则会弹出一个右键菜单。如果点击相应的菜单项,程序主窗体会随之变化,这样就可以控制程序的行为。而如果当主窗体处于最小化状态时,我们在托盘图标上点击左键,窗体会恢复到原来的大小。其实实现上述的功能都要依赖于WINDOWS操作系统的消息机制,要完全弄懂这个机制挺不容易的,但是我们可以按下述文字来理解它。
把WINDOWS操作系统看作人的大脑,它接收、处理、并发送各种各样的信息给我们的各个器官(当然是比喻各个应用程序了),也就是说它是消息的中枢。而每个应用程序(甚至每一个按钮、标签、窗体等等统称为窗口)在运行时都会被分配一个窗口过程WINDOWPROC,由这个窗口过程来接收和处理操作系统发来的消息(实际上存在一个消息队列),通常情况下这个窗口过程是由操作系统指定的,它会自动的响应并处理一些WINDOWS消息(如窗体移动、最大化、最小化、错误信息等)。好,到这我们先停一下,提出一个疑问,这些消息能否由我们自己写程序来处理呢?答案是肯定的,不过还得借助API函数的威力了,怎么用?我们还是先看看这些API函数的定义和参数吧。
程序中用到了SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中SendMessage函数的作用是将一条消息发给某个窗口;CallWindowProc函数用来发送消息到一个窗口过程;而使用SetWindowLong函数来为窗口结构中为指定的窗口设置属性。使用API函数之前必须先在程序中声明如下:
Declare Function CallWindowProc Lib "user32" Alias "CallWindowProcA" (ByVal lpPrevWndFunc As Long, ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal HWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal HWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
其中各参数的意义如下表:
CallWindowProc函数
参数 意义
lpPrevWndFunc Long,原来的窗口过程地址
HWnd Long,窗口句柄
Msg Long,发送的消息
wParam Long,消息类型,参考wParam参数表
lParam Long,依据wParam参数的不同而不同
返回值 Long,依据发送的消息不同而变化
SetWindowLong函数 :
参数 意义
hwnd Long,欲为其取得信息的窗口的句柄
nIndex Long,请参考GetWindowLong函数的nIndex参数的说明
dwNewLong Long,由nIndex指定的窗口信息的新值
返回值 Long,指定数据的前一个值
SendMessage函数 :
参数 意义
hwnd Long,要接收消息的那个窗口的句柄
wMsg Long,消息的标识符
wParam Long,具体取决于消息
lParam Any,具体取决于消息
返回值 Long,由具体的消息决定
我们要自己写程序来处理消息,必须先更改窗口的属性,从原来由默认的窗口过程来处理消息变成由我们自己写的消息处理过程来处理消息。方法是使用SetWindowLong函数来取得默认窗口过程的地址,然后转向为我们自己写的窗口过程的地址,具体的实现方法如下代码:
注释:GWL_WNDPROC获得该窗口的窗口过程的地址,AddressOf是取址函数,NewWindowProc是我们写的过程
OldWindowProc = SetWindowLong(frm.HWnd, GWL_WNDPROC, AddressOf
NewWindowProc)
然后在NewWindowProc函数中写入如下代码,需要注意的是下面代码中红色的TRAY_CALLBACK是由托盘区图标传来的消息,要让托盘图标传回消息,必须在添加托盘图标时指定:
Public Function NewWindowProc(ByVal HWnd As Long, ByVal Msg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
注释:如果用户点击了托盘中的图标,则进行判断是点击了左键还是右键
If Msg = TRAY_CALLBACK Then
注释:如果点击了左键
If lParam = WM_LBUTTONUP Then
注释:而这时窗体的状态是最小化时
If TheForm.WindowState = vbMinimized Then _
注释:恢复到最小化前的窗体状态
TheForm.WindowState = TheForm.LastState
TheForm.SetFocus
Exit Function
End If
End If
注释:如果点击了右键
If lParam = WM_RBUTTONUP Then
注释:则弹出右键菜单
TheForm.PopupMenu TheMenu
Exit Function
End If
End If
注释:如果是其他类型的消息则传递给原有默认的窗口函数
NewWindowProc = CallWindowProc(OldWindowProc, HWnd, Msg, wParam, lParam)
End Function
这样我们就取得并处理了来自托盘图标的消息,现在的问题是在鼠标右键菜单弹出后,怎么控制程序主窗体的状态,这时我们需要用到SendMessage函数来向主窗体发送最大化、最小化、关闭、移动等消息,具体的代码实现如下,其中HWnd是主窗体的句柄,WM_SYSCOMMAND表示发送的是系统控制类的消息,SC_MOVE、SC_SIZE、SC_RESTORE便是要发送的消息了:
注释:托盘图标右键菜单上的“移动”项被点击时
Private Sub mnuTrayMove_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE, 0&
End Sub
注释:托盘图标右键菜单上的“恢复”项被点击时
Private Sub mnuTrayRestore_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE, 0&
End Sub
注释:托盘图标右键菜单上的“退出”项被点击时
Private Sub mnuTraySize_Click()
SendMessage HWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_SIZE, 0&
End Sub
最后要提醒你,在程序退出时一定要把窗口过程的地址恢复为默认值,同时把托盘图标移去哦。
为了学习方便,以下提供了源代码: