第一部分
1) 创建一个名为Country 的小程序。
2) 在小程序放入四个按钮对象和一个文本域对象 。
3) 每个按钮的文字应该显示下列国家标识符之一: "Chile"、 "Korea"、 "Austria" 和 "Canada"。不要有相同的标识符。
4)文本域应该占据小程序的右半部分。
5)四个按钮应该显示在小程序左半部分单独的一列中。
6)当敲击一个按钮时,小程序应该在文本域中显示与按钮文字显示的标识符(即,国家)相对应的大陆 。利用下面的图表来帮助你理解国家标识符和标题:
Country Identifier Continent
Chile South America
Austria Europe
Korea Asia
Canada North America
7) 第一部分需提交下面的两个文件:
Country.java
Country.html
第二部分
1) 创建一个名为CirclesPart2 的小程序。
2) 你的小程序应该包含一个按钮对象、两个标签对象和两个文本域对象。
3) 按钮显示的文字是 "Go"。
4) 第一个标签显示"Number", 第二个标签显示 "Y Coordinate "。这些标签用于标识文本域,用户在文本域中输入number的值和y 坐标。
5)你的小程序应该利用循环沿一条水平线的绘制圆。圆的数量应该与用户在number文本域中输入的值相等。圆的直径等于15。圆的 Y 坐标应该等于用户在Y Coordinate文本域中输入的值。这些圆不能重叠,并且不能触及边界。
6) 用户每次按下 "Go" 按钮时,应该使用number和 coordinate文本域的值绘制一行新圆。
7) 第二部分需要提交以下两个文件:
CirclesPart2.java
CirclesPart2.html
第三部分
1) 创建一个名为CirclesPart3的小程序
2) 你的小程序应该与第二部分中创建的小程序完全相同,另外增加以下的对象:
3) 一个标签对象,它显示"Delay"; 一个文本域对象以获得延时值。
4)在原来的循环体内添加另一个循环。 新循环应该在绘制每个圆之间产生延时。新循环应该把变量y 初始化为0,然后每次循环更新时把y值增加1,直到y大于delay文本域中的值。
5) 第三部分需要提交下面两个文件:
CirclesPart3.java
CirclesPart3.html