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标题:求教一个关于256色BMP文件的调用的问题
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guoshimin
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求教一个关于256色BMP文件的调用的问题

看了以下的关于读取256色BMP文件并显示的程序都不知几遍了,就是看不出有什么不对。但就是一运行就自动退出,大家帮忙看一下吧:

#include<io.h>
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
#include<bios.h>
#include<mem.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>

#define SCREEN_HEIGHT 200
#define SCREEN_WIDTH 320

#define PALETTE_MASK 0x3c6
#define PALETTE_REGISTER_RD 0x3c7
#define PALETTE_REGISTER_WR 0x3c8
#define PALETTE_DATA 0x3c9

#define VGA256 0x13
#define TEXT_MODE 0x03

unsigned char far *video_buffer=(char far *)0xA0000000L; /*显存首地址*/

typedef struct BMP_file /*文件信息区结构*/
{
unsigned int bfType;
unsigned long bfSize;
unsigned int Reserved1;
unsigned int reserved2;
unsigned long bfOffset;
}bitmapfile;

typedef struct BMP_info /*图像信息区结构*/
{
unsigned long biSize;
unsigned long biWidth;
unsigned long biHeight;
unsigned int biPlanes;
unsigned int biBitCount;
unsigned long biCompression;
unsigned long biSizeImage;
unsigned long biXpolsPerMeter;
unsigned long biYpelsPerMeter;
unsigned long biClrUsed;
unsigned long biClrImportant;
}bitmapinfo;

typedef struct RGB_BMP_typ /*调色板区结构*/
{
unsigned char blue;
unsigned char green;
unsigned char red;
unsigned char reserved;
}RGB_BMP,*RGB_BMP_ptr;

typedef struct bmp_picture_typ /*BMP文件结构*/
{
bitmapfile file;
bitmapinfo info;
RGB_BMP palette[256];
char far *buffer;
}bmp_picture, *bmp_picture_ptr;

void Set_BMP_Palette_Register(int index,RGB_BMP_ptr color) /*设置调色板*/
{
outp(PALETTE_MASK,0xff);
outp(PALETTE_REGISTER_WR,index);
outp(PALETTE_DATA,color->red);
outp(PALETTE_DATA,color->green);
outp(PALETTE_DATA,color->blue);
}

void Check_Bmp(bmp_picture_ptr bmp_ptr) /*检测文件信息区*/
{
if(bmp_ptr->file.bfType!=0x4d42)
{
printf("Not a BMP file!\n");
exit(1);
}
if(bmp_ptr->info.biCompression!=0)
{
printf("Can not display a compressed BMP file!\n");
exit(1);
}
if(bmp_ptr->info.biBitCount!=8)
{
printf("Not a index 16color BMP file!\n");
exit(1);
}
}

void BMP_Load_Screen(char *bmp) /*在屏幕上显示BMP文件*/
{
int i,fp;
bmp_picture bmp256;
char *file_name;
if((fp=open(bmp,O_RDONLY))==-1)
{
printf("\nOpen error !\n");
return;
}
read(fp,&bmp256.file,sizeof(bitmapfile));
read(fp,&bmp256.info,sizeof(bitmapinfo));
Check_Bmp((bmp_picture_ptr)&bmp256);
lseek(fp,54,0);
for (i=0;i<256;i++)
{
read(fp,&bmp256.palette[i].blue,1);
read(fp,&bmp256.palette[i].green,1);
read(fp,&bmp256.palette[i].red,1);
read(fp,&bmp256.palette[i].reserved,1);
bmp256.palette[i].blue=bmp256.palette[i].blue>>2;
bmp256.palette[i].green=bmp256.palette[i].green>>2;
bmp256.palette[i].red=bmp256.palette[i].red>>2;
}
for (i=0;i<256;i++)
Set_BMP_Palette_Register(i,(RGB_BMP_ptr)&bmp256.palette[i]);
for(i=SCREEN_HEIGHT-1;i>=0;i--)
{
lseek(fp,1078+(long)(SCREEN_HEIGHT-i-1)*SCREEN_WIDTH,0);
read(fp,&video_buffer[i*SCREEN_WIDTH],SCREEN_WIDTH);
}
close(fp);
}

void Set_Video_Mode(int mode) /*设置显示模式*/
{
union REGS inregs,outregs;
inregs.h.ah=0;
inregs.h.al=(unsigned char)mode;
int86(0x10,&inregs,&outregs);
}

int main()
{
Set_Video_Mode(VGA256);
BMP_Load_Screen("e:\\tc\\output\\256.bmp");/*所用图形文件已经附上,以供调试*/
getch();
Set_Video_Mode(TEXT_MODE);
}

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2007-01-26 01:03
ba_wang_mao
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以下程序调试OK,编译程序:TC++3.0 FOR DOS
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <alloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#define VBE320X200X256 0X13
#define VBE640X480X256 0X101
#define VBE800X600X256 0X103
#define VBE1024X768X256 0X105
#define VARM_GRAPH_800(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))
#define PALETTE_READ 0x3C7 /*VGA系统调色板读端口*/
#define PALETTE_WRITE 0x3C8 /*VGA系统调色板写端口*/
#define PALETTE_DATA 0x3C9 /*VGA系统调色板数据端口*/

/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned int bfType; /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/
unsigned long bfSize; /*指定文件大小,包括这14个字节*/
unsigned int Reserved1; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned int reserved2; /*为保留字,不用考虑*/
unsigned long bfOffset; /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/
}BITMAPFILEHEADER;

/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned long biSize; /*指定这个结构的长度,为40*/
unsigned long biWidth; /*指定图象的宽度,单位是象素*/
unsigned long biHeight; /*指定图象的高度,单位是象素*/
unsigned int biPlanes; /*必须是1,不用考虑*/
unsigned int biBitCount; /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
unsigned long biCompression; /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
unsigned long biSizeImage; /*指定实际的位图数据占用的字节数*/
unsigned long biXpolsPerMeter; /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
unsigned long biYpelsPerMeter; /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
unsigned long biClrUsed; /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
unsigned long biClrImportant; /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD /*用于读取调色板信息*/
{
unsigned char rgbBlue;
unsigned char rgbGreen;
unsigned char rgbRed;
unsigned char Reserved;
}RGBQUAD;
int g_cur_vbe_page = 0;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 图形模式初始化子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl InitGraph(void)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = VBE800X600X256;
__int__(0x10);
if(_AH != 0)
{
puts("Can't Initialize the graphics mode!");
exit(1);
}
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 关闭图形模式,回到文本模式子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl CloseGraph(void)
{
_AX = 0x4f02;
_BX = 0x03;
__int__(0x10);
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//显存换页函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl set_vbe_page(int page)
{
if (g_cur_vbe_page != page)
{
_BX = 0;
_DX = g_cur_vbe_page = page;
_AX = 0x4F05;
__int__(0x10);
}
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//设置单个调色板
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void setpal(unsigned char i, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
{
outportb(PALETTE_WRITE,i);
outportb(PALETTE_DATA,r);
outportb(PALETTE_DATA,g);
outportb(PALETTE_DATA,b);
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//画点函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color)
{
long addr;
int page;
char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;

if (x >= 0 && x < 800 && y >= 0 && y < 600)
{
addr = VARM_GRAPH_800(x,y);
page = (int)(addr >> 16);
set_vbe_page(page);
*(videoptr+(unsigned int)(addr&0xffff))= color;
}
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在24位图像中,没有“DAC色表”,也没有“图像数据区”。唯一留给我们的只有图像上所有点的颜色值。
//因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了
//3个字节。
//那没有“DAC”色表,也没有‘数据图像区’我们怎么来显示图象呢?很简单, 24位图给我们提供了个更
//加简单的方法:“所有点的颜色值”。既然是所有点,那么只要把这些点按照他们的颜色重新画出来就是
//该图像完整的信息了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Show_BMP(char *File_Name, int x, int y)
{
int i, j, width, color,len;
FILE *fp;
unsigned char *buffer;
RGBQUAD *RGB;
BITMAPFILEHEADER *FileHead;
BITMAPINFOHEADER *InfoHead;

RGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD));
FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER));
InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER));
if (RGB == NULL || FileHead == NULL || InfoHead == NULL)
return;
if ((fp=fopen(File_Name,"rb")) == NULL)
{
printf("BMP File not exist ...");
return;
}
fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
if (FileHead->bfType!='BM')
{
printf("BMP File type Error ...");
fclose(fp);
return;
}
fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))
{
printf("BMP File not Support Compression type ...");
fclose(fp);
return;
}
if ((int)InfoHead->biBitCount == 8) // 色深=8(256色图片)
{
width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4; // 每行字节数--4的整数倍
if ((buffer = (unsigned char *)malloc(width)) == NULL) // 申请缓冲区
{
fclose(fp);
return;
}
for (i = 0 ; i < 256 ; i++)
{
fread(RGB,sizeof(RGBQUAD),1,fp);
setpal(i,RGB->rgbRed>>2,RGB->rgbGreen>>2,RGB->rgbBlue>>2);
}
for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
{
fread(buffer,width,sizeof(unsigned char),fp);
for (i = 0; i < width; i++)
PutPixel(i+x,j+y,buffer[i]);
}
}
else if ((int)InfoHead->biBitCount == 24) // 色深=24(真彩色图片)
{
;
}
free(FileHead);
free(InfoHead);
free(RGB);
}


void main(void)
{
InitGraph();
Show_BMP("JIG.BMP",0,0);
getch();
CloseGraph();
}


多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2007-01-26 11:27
ba_wang_mao
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专家分:27
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多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2007-01-26 13:03
gaohaidong
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帖 子:30
专家分:0
注 册:2007-6-8
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为什么我的电脑下运行出来只是一堆乱条?

真诚结交各路好友!
2007-07-24 17:45
anlogo
Rank: 2
等 级:论坛游民
威 望:1
帖 子:293
专家分:20
注 册:2007-7-20
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得分:0 
看到头都晕了
2007-07-24 19:00
acetuo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-9-12
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得分:0 
很好呀!!!!
2009-10-22 08:55
快速回复:求教一个关于256色BMP文件的调用的问题
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