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标题:[转载]C#下的API调用
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swc
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[转载]C#下的API调用

由窗口跟随鼠标移动的问题,jacklee应用了API解决,好多不懂就在百度上搜了一遍,感觉不错,拿出来分享一下,有兴趣的共同研究一下.

介绍
  API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。
  做为程序员,我们需要了解API。从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法。
  API根据操作系统、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型。   操作系统特用的API:
  每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行。
  例如:
  Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs.
  Win16 & Win32 API:
  Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持。
  Win32则是为32位处理器开发。它可移植性强,被大部分的处理器所支持。
  Win32 API在库名后有一个”32”后缀。比如KERNEL32,USER32等。
  所有API在下面3个库中得以运行:
  Kernel
  User
  GDI

  1. KERNEL
  他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联:
  程序加载
  上下文选择.
  文件输入输出.
  内存管理.
  例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息。

  2. USER
  这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。
  它允许管理全部的用户接口,比如:
  窗口
  菜单
  对话框
  图标等.,
  例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上“画”出图标或者鼠标。

  3. GDI (Graphical Device Interface)
  它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows“画”出窗口、菜单以及对话框等:
  它能创建图形输出.
  它也能保存图形文件.
例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图。

C# 中操作API

作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。
一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。
即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace:
  using System.Runtime.InteropServices;
接着添加下面的代码来声明一个API:
  [DllImport("User32.dll")]
  public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type);
此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。
MessageBox 则是函数名,拥有4个参数,其返回值为数字。
大多数的API都能传递并返回值。
添中Click点击事件代码:
  protected void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
      MessageBox (0,"API Message Box","API Demo",0);
  }
  编译并运行这个程序,当你点击按钮后,你将会看到对话框,这便是你使用的API函数。

使用结构体
操作带有结构体的API比使用简单的API要复杂的多。但是一旦你掌握了API的过程,那个整个API世界将在你的掌握之中。
下面的例子中我们将使用GetSystemInfo API 来获取整个系统的信息。
第一步还是打开C#建立一个Form工程,同样的添中一个Button按钮,在代码窗中输入下面的代码,导入Namespace:
  using System.Runtime.InteropServices;
  声明一个结构体,它将做为GetSystemInfo的一个参数:
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct SYSTEM_INFO {
      public uint dwOemId;
      public uint dwPageSize;
      public uint lpMinimumApplicationAddress;
      public uint lpMaximumApplicationAddress;
      public uint dwActiveProcessorMask;
      public uint dwNumberOfProcessors;
      public uint dwProcessorType;
      public uint dwAllocationGranularity;
      public uint dwProcessorLevel;
      public uint dwProcessorRevision;
  }
声明API函数:
  [DllImport("kernel32")]
  static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);
添加下面的代码至按钮的点击事件处理中:
首先创建一个SYSTEM_INFO结构体,并将其传递给GetSystemInfo函数。
  protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
  {
      try
      {
          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();
          GetSystemInfo(ref pSI);
          //
          //
          //
  一旦你接收到返回的结构体,那么就可以以返回的参数来执行操作了。
e.g:   listBox1.InsertItem (0,pSI.dwActiveProcessorMask.ToString());:
          //
          //
          //
     }
     catch(Exception er)
     {
          MessageBox.Show (er.Message);
     }
  }

调用API全部代码
  //Created By Ajit Mungale
  //程序补充 飞刀
  namespace UsingAPI
  {
  using System;
  using System.Drawing;
  using System.Collections;
  using System.ComponentModel;
  using System.WinForms;
  using System.Data;
  using System.Runtime.InteropServices;
  //Struct 收集系统信息
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct SYSTEM_INFO {
        public uint dwOemId;
        public uint dwPageSize;
        public uint lpMinimumApplicationAddress;
        public uint lpMaximumApplicationAddress;
        public uint dwActiveProcessorMask;
        public uint dwNumberOfProcessors;
        public uint dwProcessorType;
        public uint dwAllocationGranularity;
        public uint dwProcessorLevel;
        public uint dwProcessorRevision;
    }
  //struct 收集内存情况
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct MEMORYSTATUS
  {
       public uint dwLength;
       public uint dwMemoryLoad;
       public uint dwTotalPhys;
       public uint dwAvailPhys;
       public uint dwTotalPageFile;
       public uint dwAvailPageFile;
       public uint dwTotalVirtual;
       public uint dwAvailVirtual;
  }
  public class Form1 : System.WinForms.Form
  {
    private System.ComponentModel.Container components;
    private System.WinForms.MenuItem menuAbout;
    private System.WinForms.MainMenu mainMenu1;
    private System.WinForms.ListBox listBox1;
    private System.WinForms.Button button1;
  //获取系统信息
    [DllImport("kernel32")]
    static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);
    //获取内存信息
    [DllImport("kernel32")]
    static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORYSTATUS buf);
    //处理器类型
    public const int PROCESSOR_INTEL_386 = 386;
    public const int PROCESSOR_INTEL_486 = 486;
    public const int PROCESSOR_INTEL_PENTIUM = 586;
    public const int PROCESSOR_MIPS_R4000 = 4000;
    public const int PROCESSOR_ALPHA_21064 = 21064;
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
    }
    public override void Dispose()
    {
      base.Dispose();
      components.Dispose();
    }
    private void InitializeComponent()
     {
       this.components = new System.ComponentModel.Container ();
       this.mainMenu1 = new System.WinForms.MainMenu ();
       this.button1 = new System.WinForms.Button ();
       this.listBox1 = new System.WinForms.ListBox ();
       this.menuAbout = new System.WinForms.MenuItem ();
mainMenu1.MenuItems.All = new System.WinForms.MenuItem[1] {this.menuAbout};
       button1.Location = new System.Drawing.Point (148, 168);
       button1.Size = new System.Drawing.Size (112, 32);
       button1.TabIndex = 0;
       button1.Text = "&Get Info";
       button1.Click += new System.EventHandler (this.button1_Click);
       listBox1.Location = new System.Drawing.Point (20, 8);
       listBox1.Size = new System.Drawing.Size (368, 147);
       listBox1.TabIndex = 1;
       menuAbout.Text = "&About";
       menuAbout.Index = 0;
       menuAbout.Click += new System.EventHandler (this.menuAbout_Click);
       this.Text = "System Information - Using API";
       this.MaximizeBox = false;
       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size (5, 13);
       this.MinimizeBox = false;
       this.Menu = this.mainMenu1;
       this.ClientSize = new System.Drawing.Size (408, 213);
       this.Controls.Add (this.listBox1);
       this.Controls.Add (this.button1);
    }
    protected void menuAbout_Click (object sender, System.EventArgs e)
    {
       Form abt=new about() ;
       abt.ShowDialog();
    }
    protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e)
    {
       try
       {
          SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();
          GetSystemInfo(ref pSI);
          string CPUType;
          switch (pSI.dwProcessorType)
          {
            case PROCESSOR_INTEL_386 :
               CPUType= "Intel 386";
               break;
            case PROCESSOR_INTEL_486 :
               CPUType = "Intel 486" ;
              break;
            case PROCESSOR_INTEL_PENTIUM :
              CPUType = "Intel Pentium";
              break;
            case PROCESSOR_MIPS_R4000 :
              CPUType = "MIPS R4000";
              break;
            case PROCESSOR_ALPHA_21064 :
              CPUType = "DEC Alpha 21064";
              break;
            default :
              CPUType = "(unknown)";
         }
listBox1.InsertItem (0,"Active Processor Mask :"+pSI.dwActiveProcessorMask.ToString());
listBox1.InsertItem (1,"Allocation Granularity :"+pSI.dwAllocationGranularity.ToString());
listBox1.InsertItem (2,"Number Of Processors :"+pSI.dwNumberOfProcessors.ToString());
listBox1.InsertItem (3,"OEM ID :"+pSI.dwOemId.ToString());
listBox1.InsertItem (4,"Page Size:"+pSI.dwPageSize.ToString());
listBox1.InsertItem (5,"Processor Level Value:"+pSI.dwProcessorLevel.ToString());
listBox1.InsertItem (6,"Processor Revision:"+ pSI.dwProcessorRevision.ToString());
listBox1.InsertItem (7,"CPU type:"+CPUType);
listBox1.InsertItem(8,"MaximumApplicationAddress:"+pSI.lpMaximumApplicationAddress.ToString());
listBox1.InsertItem(9,"MinimumApplicationAddress:"+pSI.lpMinimumApplicationAddress.ToString());
/************** 从 GlobalMemoryStatus 获取返回值****************/
         MEMORYSTATUS memSt = new MEMORYSTATUS ();
         GlobalMemoryStatus (ref memSt);
listBox1.InsertItem(10,"Available Page File :"+ (memSt.dwAvailPageFile/1024).ToString ());
listBox1.InsertItem(11,"AvailablePhysicalMemory:"+(memSt.dwAvailPhys/1024).ToString());
listBox1.InsertItem(12,"AvailableVirtualMemory:"+(memSt.dwAvailVirtual/1024).ToString ());
listBox1.InsertItem(13,"Size of structur :" + memSt.dwLength.ToString());
listBox1.InsertItem(14,"Memory In Use :"+ memSt.dwMemoryLoad.ToString());
listBox1.InsertItem(15,"Total Page Size :"+ (memSt.dwTotalPageFile/1024).ToString ());
listBox1.InsertItem(16,"Total Physical Memory :" + (memSt.dwTotalPhys/1024).ToString());
listBox1.InsertItem(17,"Total Virtual Memory :" +(memSt.dwTotalVirtual/1024).ToString ());
       }
       catch(Exception er)
       {
         MessageBox.Show (er.Message);
       }
    }
    public static void Main(string[] args)
    {
      try
       {
          Application.Run(new Form1());
       }
       catch(Exception er)
       {
          MessageBox.Show (er.Message );
       }
   }
  }
}

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2007-01-04 12:16
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注 册:2006-4-7
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自顶一下,觉得这是挺好的东西,刚才不是有个问C#下的C++动态链接库的调用吗?看了这个估计有很大的帮助吧.


实践、学习、再实践、再学习......
2007-01-04 19:16
快速回复:[转载]C#下的API调用
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