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标题:浅析c++中的指针
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yuyunliuhen
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浅析c++中的指针

在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注意将会是程序编

译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原

因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没

有注意到的问题,希望能帮助各位读者理解好指针。

  一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍

  指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&

”表示取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表

示指针变量而不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(

*b)[2]是不同的,int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元

素的int指针,这里要注意运算优先级问题,有助于理解指针问题。

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2006-12-25 15:33
yuyunliuhen
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二、应用以及注意的问题

  1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解

  ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

  例如:int *a;//指针类型为int *

int **a;//指针类型为int **

int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]

  ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里

只要把指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就

是指针所指向的类型。

  我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确

理解他们才能使你打好c/c++的编程基础。

  2、 指针的应用——传递参数。

  其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返

回更多的值,看看下面的例子自然就明白了:

#include "iostream.h"

void example(int *a1,int &b1,int c1)

{

 *a1*=3;

 ++b1;

 ++c1;

}

void main()

{

 int *a;

 int b,c;

 *a=6;

 b=7;c=10;

 example(a,b,c);

 cout <<"*a="<<*a<
 cout <<"b="<
 cout <<"c="<
}

输出:*a=18

b=8

c=10

  注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)

的指针,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变

了。在函数中的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特

殊的指针来理解,所以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,

当函数结束时候便消失了,所以在main()中不起作用。


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2006-12-25 15:34
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3、 关于全局变量和局部变量的一个问题

  先不废话了,先看看程序:

#include “iostream.h”

int a=5;

int *example1(int b)

{

a+=b;

return &a;

}

int *example2(int b)

{

int c=5;

b+=c;

return &b;

}

void main()

{

int *a1=example1(10);

int *b1=example2(10);

cout <<”a1=”<<*a1<
cout <<”b1=”<<*b1<
}

输出结果:

a1=15

b1=4135

  *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?

  由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量

则是存在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个

不确定的区域,产生指针悬挂。

  下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):

example1():

push bp;入栈

mov bp,sp

mov ax,[bp+04];传递参数

add [00AA],ax;相加

mov ax,00AA ;返回了结果所在的地址

.

.

.

pop bp;恢复栈,出栈

ret;退出函数


example2():

push bp;入栈

mov bp,sp

sub sp,02

mov word ptr [bp-02],0005

mov ax,[bp-02];传递参数

add [bp+04],ax;相加

lea ax,[bp+04];问题就出在这里

.

.

.

mov sp,bp

pop bp;恢复栈,出栈

ret;退出函数

  对比之后看出来了吧?ax应该是存储的是结果的地址。而在example2()中

,返回的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指

针悬挂。example1()中,ax返回了正确的结果的地址。


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2006-12-25 15:34
yuyunliuhen
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4、 内存问题:使用指针注意内存的分配和边界。

  使用指针过程中应该给变量一个适当的空间,以免产生不可见的错误。

  请看以下代码:

#include “iostream.h”

void main()

{

char *a1;

char *a2;

cin >>a1;

cin >>a2;

cout <<”a1=”<
cout <<”a2=”<
}

输入:abc

123

输出:

a1=123

a2=

Null pointer assignment

  指针指向了“空”。解决办法就是分配适当的内存给这两个字符串。修正后

的代码如下:

#include “iostream.h”

void main()

{

char *a1;

char *a2;

a1=new char [10];

a2=new char [10];

cin >>a1;

cin >>a2;

cout <<”a1=”<
cout <<”a2=”<
delete(a1);注意,别忘了要释放内存空间

delete(a2);

}

  到此就能输出正确的结果了。

  分配了适当的内存之后要注意释放内参空间,同时还应该注意不要超出所分

配的内存的大小,否则会有溢出现象产生,导致不可预料的结果。



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5、 关于特殊的指针——引用

  引用有时候应用起来要比指针要灵活,用它做返回的时候是不产生任何变量

的副本的这样减小了内存的占用,提高执行的速度。引用使用起来要比指针好理

解,比较直观。当引用作为参数时,不会改变参数的地址,因此可以作为左值。

  下面请看一个例子:

#include “iostream.h”

char ch[5]=”ABCD”;

char &example(int b)

{

return ch;

}

void main()

{

cout <<”ch=”<
example(2)=”c”;

cout<<”ch=”<
}

输出结果:

ch=ABCD

ch=ABcD

  在实际编程过程中,可以灵活地引用或指针,尽量提高程序的可读性和执行

效率。


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  三、小结:
  
  指针是学习c/c++的重点难点,主要原因是指针较为抽象,不容易理解。使用

指针千万要明白让指针指向什么地方,如何让指针指向正确的地方。在深入系统

底层之中需要应用到大量的指针,因此需要理解好指针的基本概念,例如:指针

类型和指针所指向的类型。平时应该对留心观察,了解程序的工作过程,必要时

候可以对程序进行反汇编,加深对指针的理解,这种方法同样适合学别的编程方

面的知识。

  四、结束:

  指针的应用是很广泛的,利用指针可以做很多事情,要成为一个好的程序员

,必须对指针有比较深刻的了解。写本文的目的在于让大家对指针有更深一层的

了解,提高指针的应用能力,内容大都是我在实际编程中遇到的问题。相信能给

大家一定的帮助。


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2006-12-25 15:36
song4
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我的意思是说你把你的东西放到一起
这样也方便惦记了
在最开始放一个目录
以后更新

嵌入式 ARM 单片机 驱动 RT操作系统 J2ME LINUX  Symbian C C++ 数据结构 JAVA Oracle 设计模式 软件工程 JSP
2006-12-25 20:24
yuyunliuhen
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恩,记住了。下次我一定集中起来。谢谢提醒!

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2006-12-25 21:55
xiaori
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谢谢yuyunliuhen了,你让我学会了好多
不过我有个问题要问啊,在第三个问题中我用vc++编译的结果是a1=15,b1=15啊,请问是什么原因啊


希望和大家交朋友,相互帮助,共同提高!
2006-12-25 23:14
caiqiufu
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#include “iostream.h”

char ch[5]=”ABCD”;

char &example(int b)

{

return ch;

}

void main()

{

cout <<”ch=”<
example(2)=”c”;

cout<<”ch=”<
}

怎么不能运行啊?下面是报的错
cannot convert from 'char [5]' to 'char &'

2006-12-25 23:34
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