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标题:推荐:C++语言常见问题解答
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yuyunliuhen
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把衍生类别的指标转型成指向它的基底,可以吗? 
 
可以。 
 
衍生类别是该基底类别的特异化版本(衍生者「是一种」("a-kind-of") 基底)。这 
种向上的转换是绝对安全的,而且常常会发生(如果我指向一个汽车 Car,实际上我 
是指向一个车子 Vehicle): 
 
         void f(Vehicle* v); 
         void g(Car* c) { f(c); }        //绝对很安全;不需要转型 
 
注意:在这里我们假设的是 "public" 的继承;後面会再提到「另一种」"private/ 
protected" 的继承。

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2006-12-23 22:36
yuyunliuhen
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Derived* --> Base* 是正常的;那为什麽 Derived** --> Base** 则否? 
 
C++ 让 Derived* 能转型到 Base*,是因为衍生的物件「是一种」基底的物件。然而 
想由 Derived** 转型到 Base** 则是错误的!要是能够的话,Base** 就可能会被解 
参用(产生一个 Base*),该 Base* 就可能指向另一个“不一样的”衍生类别,这 
是不对的。 
 
照此看来,衍生类别的阵列就「不是一种」基底类别的阵列。在 Paradigm Shift 公 
司的 C++ 训练课程里,我们用底下的例子来比喻: 
 
                "一袋苹果「不是」一袋水果". 
                "A bag of apples is NOT a bag of fruit". 
 
如果一袋苹果可以当成一袋水果来传递,别人就可能把香蕉放到苹果袋里头去! 

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衍生类别的阵列「不是」基底的阵列,是否表示阵列不好? 
 
没错,「阵列很烂」(开玩笑的 :-) 。 
 
C++ 内建的阵列有一个不易察觉的问题。想一想: 
 
         void f(Base* arrayOfBase) 
         { 
           arrayOfBase[3].memberfn(); 
         } 
 
         main() 
         { 
           Derived arrayOfDerived[10]; 
           f(arrayOfDerived); 
         } 
 
编译器认为这完全是型别安全的,因为由 Derived* 转换到 Base* 是正常的。但事 
实上这很差劲:因为 Derived 可能会比 Base 还要大,f() 里头的阵列索引不光是 
没有型别安全,甚至还可能没指到真正的物件呢!通常它会指到某个倒楣的 
Derived 物件的中间去。 
 
根本的问题在於:C++ 不能分辨出「指向一个东西」和「指向一个阵列」。很自然的 
,这是 C++“继承”自 C 语言的特徵。 
 
注意:如果我们用的是一个像阵列的「类别」而非最原始的阵列(譬如:"Array" 
而非 "T[]"),这问题就可以在编译期被挑出来,而非在执行的时候。

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什麽是「虚拟成员函数」? 
 
虚拟函数可让衍生的类别「取代」原基底类别所提供的运作。只要某物件是衍生出来 
的,就算我们是透过基底物件的指标,而不是以衍生物件的指标来存取该物件,编译 
器仍会确保「取代後」的成员函数被呼叫。这可让基底类别的演算法被衍生者所替换 
,即使我们不知道衍生类别长什麽样子。 
 
注意:衍生的类别亦可“部份”取代(覆盖,override)掉基底的运作行为(如有必 
要,衍生类别的运作行为亦可呼叫它的基底类别版本)

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yuyunliuhen
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C++ 怎样同时做到动态系结和静态型别? 
 
底下的讨论中,"ptr" 指的是「指标」或「参考」。 
 
一个 ptr 有两种型态:静态的 ptr 型态,与动态的「被指向的物件」的型态(该物 
件可能实际上是个由其他类别衍生出来的类别的 ptr)。 
 
「静态型别」("static typing") 是指:该呼叫的「合法性」,是以 ptr 的静态型 
别为侦测之依据,如果 ptr 的型别能处理成员函数,则「指向的物件」自然也能。 
 
「动态系结」("dynamic binding") 是指:「程式码」呼叫是以「被指向的物件」之 
型态为依据。被称为「动态系结」,是因为真正会被呼叫的程式码是动态地(於执行 
时期)决定的。 
 

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衍生类别能否将基底类别的非虚拟函数覆盖(override)过去? 
 
可以,但不好。 
 
C++ 的老手有时会重新定义非虚拟的函数,以提升效率(换一种可能会运用到衍生类 
别才有的资源的作法),或是用以避开遮蔽效应(hiding rule,底下会提,或是看 
看 ARM ["Annotated Reference Manual"] sect.13.1),但是用户的可见性效果必 
须完全相同,因为非虚拟的函数是以指标/参考的静态型别为分派(dispatch)的依 
据,而非以指到的/被参考到的物件之动态型别来决定。 
 

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"Warning: Derived::f(int) hides Base::f(float)" 是什麽意思? 
 
这是指:你死不了的。 
 
你出的问题是:如果 Derived 宣告了个叫做 "f" 的成员函数,Base 却早已宣告了 
个不同型态签名型式(譬如:参数型态或是 const 不同)的 "f",这样子 Base "f" 
就会被「遮蔽 hide」住,而不是被「多载 overload」或「覆盖 override」(即使 
Base "f" 已经是虚拟的了)。 
 
解决法:Derived 要替 Base 被遮蔽的成员函数重新定义(就算它不是虚拟的)。通 
常重定义的函数,仅仅是去呼叫合适的 Base 成员函数,譬如: 
 
         class Base { 
         public: 
           void f(int); 
         }; 
 
         class Derived : public Base { 
         public: 
           void f(double); 
           void f(int i) { Base::f(i); } 
         };             // ^^^^^^^^^^--- 重定义的函数只是去呼叫 Base::f(int) 

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我该遮蔽住由基底类别继承来的公共成员函数吗? 
 
绝对绝对绝对绝对不要这样做! 
 
想去遮蔽(删去、撤消)掉继承下来的公共成员函数,是个很常见的错误。这通常是 
脑袋塞满了浆糊的人才会做的傻事。

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圆形 "Circle" 是一种椭圆 "Ellipse" 吗? 
 
若椭圆能够不对称地改变其两轴的大小,则答案就是否定的。 
 
比方说,椭圆有个 "setSize(x,y)" 的运作行为,且它保证说「椭圆的 width() 为 
x,height() 为 y」。这种情况之下,正圆形就不能算是一种椭圆。因为只要把某个 
椭圆能做而正圆形不能的东西放进去,圆形就不再是个椭圆了。 
 
这样一来,圆和椭圆之间可能有两种的(合法)关系: 
  * 将圆与椭圆完全分开来谈。 
  * 让圆及椭圆都同时自一个基底衍生出来,该基底为「不能做不对称的 setSize 
    运作的特殊椭圆形」。 
 
以第一个方案而言,椭圆可继承自「非对称图形」(伴随著一个 setSize(x,y) ), 
圆形则继承自「对称图形」,带有一个 setSize(size) 成员函数。 
 
第二个方案中,可让卵形 "Oval" 类别有个 "setSize(size)":将 "width()" 和 
"height()" 都设成 "size",然後让椭圆和圆形都自卵形中衍生出来。椭圆(而不是 
正圆形)会加入一个 "setSize(x,y)" 运算(如果这个 "setSize()" 运作行为的名 
称重复了,就得注意前面提过的「遮蔽效应」)。 
 

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2006-12-23 22:38
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对「圆形是/不是一种椭圆」这两难问题,有没有其他说法? 
 
如果你说:椭圆都可以不对称地挤压,又说:圆形是一种椭圆,又说:圆形不能不对 
称地挤压下去,那麽很明显的,你说过的某句话要做修正(老实说,该取消掉)。所 
以你不是得去掉 "Ellipse::setSize(x,y)",去掉圆形和椭圆间的继承关系,就是得 
承认你的「圆形」不一定是正圆。 
 
这儿有两个 OO/C++ 新手最易落入的陷阱。他们想用程式小技巧来弥补差劲的事前设 
计(他们重新定义 Circle::setSize(x,y),让它丢出一个例外,呼叫 "abort()" , 
或是选用两参数的平均数,或是不做任何事情),不幸的,这些技俩都会让使用者感 
到吃惊:他们原本都预期 "width() == x" 和 "height() == y" 这两个事实会成立。 
 
唯一合理的做法似乎是:降低椭圆形 "setSize(x,y)" 的保证事项(譬如,你可以改 
成:「这运作行为“可能”会把 width() 设成 x、height() 设成 y,也可能“不做 
任何事”」)。不幸的,这样会把界限冲淡,因为使用者没有任何有意义的物件行为 
足以依靠,整个类别阶层也就无毫价值可言了(很难说服别人去用一个:问你说它是 
做什麽的,你却只会耸耸肩膀说不知道的物件)。

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2006-12-23 22:38
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