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标题:一个初学者的困惑(程序自动退出)
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天晴了
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一个初学者的困惑(程序自动退出)


#include "graphics.h"
#include "conio.h"
#include "stdlib.h"
#include "bios.h"
#include "process.h"
#include "dos.h"
#include "stdio.h"
#include "alloc.h"

void choicelevel();
void choicewindow();
int key();
void choicebar();
void moveword();
void shotword();
void quitwindow();

/* define Keys scan code */
#define Key_DOWN 80
#define Key_UP 72
#define Key_A 30
#define Key_B 48
#define Key_C 46
#define Key_E 18
#define Key_ENTER 28
int level; /*定义等级变量*/
int score; /*定义得分变量*/

main()
{
int j,word;
int gd=DETECT,gm;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gm,"");
cleardevice();
setbkcolor(CYAN);
randomize();
while(1)
{
choicelevel() ; /*选择等级*/
clearviewport();

score=0;
#if 0
for(j=0;j<5;j++) /*控制每次游戏字母落下个数*/
{
word=random(26)+97;
moveword(word);
}
#endif
quitwindow();
}


}

void choicelevel() /* 选择打字的速度等级 */
{
int x,y,ky,size;
char ch,test[15]; /*ch 为按键的变量*/
void * choicebuf;

setviewport(198,168,442,312,0);

size=imagesize(0,0,243,143);
choicebuf=malloc(size);

do
{

choicewindow(choicebuf);
x=132; /* 红框的x 轴,y轴开端 */
y=48;

choicebar(x,y);

do
{
ky=key();
switch(ky)
{
case Key_A:
{
y=16;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_B:
{
y=48;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_C:
{
y=80;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_E:
{
y=112;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_DOWN : /* 选择框下移 */

{
if(y<=96)
{
clearviewport();
putimage(0,0,choicebuf,COPY_PUT);
y+=32;

choicebar(x,y);

}

break;
}

case Key_UP: /* 选择框上移 */

{
if(y>=48)
{
clearviewport();
putimage(0,0,choicebuf,COPY_PUT);
y-=32;
choicebar(x,y);

}
break;
}
default: break;
}
} while (ky!=Key_ENTER);
switch(y)
{

case 16:
{
level=1000;
ch='E';
break;
}
case 48:
{
level=2000;
ch='E';
break;
}
case 80:

{
level=3000;
ch='E';
break;
}
case 112:
{
ch='E';

exit(0); /* 退出游戏 */
}
default: break;
}
if(ch=='E') break;

}while(1);
free(choicebuf);
}


void choicewindow(void *buf) /*定义选择画面的函数*/
{
int size;
char test[15];


size=imagesize(0,0,243,143);
buf=malloc(size);

setviewport(198,168,442,312,0); /*x=244,y=144*/
setcolor(WHITE);
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGREEN);
rectangle(0,0,243,143);
floodfill(20,17,WHITE);

setcolor(RED);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(36,16,"Level: A");
outtextxy(36,48," B");
outtextxy(36,80," C");

setcolor(12);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(132,112,"Exit");


getimage(0,0,243,143,buf); /*用buf传递无选择框的choiceviewport*/
return;
}


void choicebar(int x,int y) /* 产生以x,y为开端,64*16的红框 */
{
textcolor(WHITE);
rectangle(x,y,x+63,y+15);

return;
}


int key() /* 得到按键的扫描码 */
{
union REGS rg;
rg.h.ah=0;
int86(0x16,&rg,&rg);
return(rg.h.ah);
}

#if 0

void moveword(char word) /*使产生的字母落下*//*利用视觉暂停产生动画*/
{
unsigned size;
int flag=1;
int x,y=1; /*word 的y轴初始位置*/
char *wordbuf; char s; /*s是测试*/

setviewport(0,0,639,479,0);
settextstyle(0,0,2);
setbkcolor(CYAN);
setcolor(RED);

x=random(200)+200;

while(y<471)
{
size=imagesize(x,y,x+15,y+15);
wordbuf=malloc(size);
getimage(x,y,x+15,y+15,wordbuf);

outtextxy(x,y,&word);
delay(level); /* 字母落下的延迟时间,用于选择等级*/
if(bioskey(1))
if((s=getch())==word)
{
score++; /*正确得加一分*/
shotword(x,y);
flag=0;
}
putimage(x,y,wordbuf,COPY_PUT);
if(flag==0) break;
y+=1;
}
clearviewport();

}
void shotword(int x,int y) /*打掉字母*/
{
int arrowx=600,arrowy=470;
unsigned size;
char *buffer;
float k;
k=(float)(arrowy-y)/(arrowx-x);
setcolor(LIGHTMAGENTA);
while(y!=1)
{
if(arrowx==x) break;
size=imagesize(arrowx,arrowy,arrowx-7,arrowy-7);
buffer=malloc(size);
getimage(arrowx,arrowy,arrowx-7,arrowy-7,buffer);

outtextxy(arrowx-7,arrowy-7,"o");
delay(400);
putimage(arrowx-7,arrowy-7,buffer,COPY_PUT);

arrowx--;arrowy=k*(arrowx-600)+470;
}
}

#endif
void quitwindow() /*定义退出界面函数*/
{
char str[15]; /*声明用于存放字符串的数组*/

setcolor(WHITE);
setviewport(198,168,442,312,0); /*x=244,y=144*/
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGREEN);
rectangle(0,0,243,143);

floodfill(20,17,WHITE);

setcolor(RED);
settextstyle(0,0,3);
outtextxy(14,25,"GAME OVER");

settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"Score: %d",score); /*格式化输出记分的值*/
outtextxy(58,74,str);

setcolor(12);
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(14,115,"press any key to continue...");
getch();
clearviewport();


}

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2006-11-25 11:10
天晴了
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我的QQ258420235
希望和大家交个朋友

2006-11-25 11:12
perfect
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威 望:6
帖 子:81
专家分:0
注 册:2006-11-19
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得分:0 
以下是引用天晴了在2006-11-25 11:10:37的发言:


#include "graphics.h"
#include "conio.h"
#include "stdlib.h"
#include "bios.h"
#include "process.h"
#include "dos.h"
#include "stdio.h"
#include "alloc.h"

void choicelevel();
void choicewindow();
int key();
void choicebar();
void moveword();
void shotword();
void quitwindow();

/* define Keys scan code */
#define Key_DOWN 80
#define Key_UP 72
#define Key_A 30
#define Key_B 48
#define Key_C 46
#define Key_E 18
#define Key_ENTER 28
int level; /*定义等级变量*/
int score; /*定义得分变量*/

main()
{
int j,word;
int gd=DETECT,gm;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gm,"");
cleardevice();
setbkcolor(CYAN);
randomize();
while(1)
{
choicelevel() ; /*选择等级*/
clearviewport();

score=0;
#if 0
for(j=0;j<5;j++) /*控制每次游戏字母落下个数*/
{
word=random(26)+97;
moveword(word);
}
#endif
quitwindow();
}


}

void choicelevel() /* 选择打字的速度等级 */
{
int x,y,ky,size;
char ch,test[15]; /*ch 为按键的变量*/
void * choicebuf;

setviewport(198,168,442,312,0);

size=imagesize(0,0,243,143);
choicebuf=malloc(size); // 第二次调用时,choicebuf==NULL

do
{

choicewindow(choicebuf);
x=132; /* 红框的x 轴,y轴开端 */
y=48;

choicebar(x,y);

do
{
ky=key();
switch(ky)
{
case Key_A:
{
y=16;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_B:
{
y=48;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_C:
{
y=80;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_E:
{
y=112;
ky=Key_ENTER;
break;
}
case Key_DOWN : /* 选择框下移 */

{
if(y<=96)
{
clearviewport();
putimage(0,0,choicebuf,COPY_PUT);
y+=32;

choicebar(x,y);

}

break;
}

case Key_UP: /* 选择框上移 */

{
if(y>=48)
{
clearviewport();
putimage(0,0,choicebuf,COPY_PUT);
y-=32;
choicebar(x,y);

}
break;
}
default: break;
}
} while (ky!=Key_ENTER);
switch(y)
{

case 16:
{
level=1000;
ch='E';
break;
}
case 48:
{
level=2000;
ch='E';
break;
}
case 80:

{
level=3000;
ch='E';
break;
}
case 112:
{
ch='E';

exit(0); /* 退出游戏 */
}
default: break;
}
if(ch=='E') break;

}while(1);
free(choicebuf);
}


void choicewindow(void *buf) /*定义选择画面的函数*/
{
int size;
char test[15];


size=imagesize(0,0,243,143); // buf 不是等于 choicebuf 吗,怎么又分配?
buf=malloc(size);

setviewport(198,168,442,312,0); /*x=244,y=144*/
setcolor(WHITE);
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGREEN);
rectangle(0,0,243,143);
floodfill(20,17,WHITE);

setcolor(RED);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(36,16,"Level: A");
outtextxy(36,48," B");
outtextxy(36,80," C");

setcolor(12);
settextstyle(0,0,2);
outtextxy(132,112,"Exit");


getimage(0,0,243,143,buf); /*用buf传递无选择框的choiceviewport*/
return;
}


void choicebar(int x,int y) /* 产生以x,y为开端,64*16的红框 */
{
textcolor(WHITE);
rectangle(x,y,x+63,y+15);

return;
}


int key() /* 得到按键的扫描码 */
{
union REGS rg;
rg.h.ah=0;
int86(0x16,&rg,&rg);
return(rg.h.ah);
}

#if 0

void moveword(char word) /*使产生的字母落下*//*利用视觉暂停产生动画*/
{
unsigned size;
int flag=1;
int x,y=1; /*word 的y轴初始位置*/
char *wordbuf; char s; /*s是测试*/

setviewport(0,0,639,479,0);
settextstyle(0,0,2);
setbkcolor(CYAN);
setcolor(RED);

x=random(200)+200;

while(y<471)
{
size=imagesize(x,y,x+15,y+15);
wordbuf=malloc(size);
getimage(x,y,x+15,y+15,wordbuf);

outtextxy(x,y,&word);
delay(level); /* 字母落下的延迟时间,用于选择等级*/
if(bioskey(1))
if((s=getch())==word)
{
score++; /*正确得加一分*/
shotword(x,y);
flag=0;
}
putimage(x,y,wordbuf,COPY_PUT);
if(flag==0) break;
y+=1;
}
clearviewport();

}
void shotword(int x,int y) /*打掉字母*/
{
int arrowx=600,arrowy=470;
unsigned size;
char *buffer;
float k;
k=(float)(arrowy-y)/(arrowx-x);
setcolor(LIGHTMAGENTA);
while(y!=1)
{
if(arrowx==x) break;
size=imagesize(arrowx,arrowy,arrowx-7,arrowy-7);
buffer=malloc(size);
getimage(arrowx,arrowy,arrowx-7,arrowy-7,buffer);

outtextxy(arrowx-7,arrowy-7,"o");
delay(400);
putimage(arrowx-7,arrowy-7,buffer,COPY_PUT);

arrowx--;arrowy=k*(arrowx-600)+470;
}
}

#endif
void quitwindow() /*定义退出界面函数*/
{
char str[15]; /*声明用于存放字符串的数组*/

setcolor(WHITE);
setviewport(198,168,442,312,0); /*x=244,y=144*/
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGREEN);
rectangle(0,0,243,143);

floodfill(20,17,WHITE);

setcolor(RED);
settextstyle(0,0,3);
outtextxy(14,25,"GAME OVER");

settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"Score: %d",score); /*格式化输出记分的值*/
outtextxy(58,74,str);

setcolor(12);
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(14,115,"press any key to continue...");
getch();
clearviewport();


}

这也叫初学者啊,你是学计算机图形学的?


片言可以明百意 坐驰可以役万里
2006-11-25 12:23
剑风曲
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帖 子:69
专家分:0
注 册:2006-11-16
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得分:0 
楼上的好兴致,偶一看这么一大段就懒得去仔细查了~~~佩服佩服~~~~.楼主应该特别感谢一下~~~
2006-11-25 13:15
sglkaj
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等 级:新手上路
帖 子:4
专家分:0
注 册:2006-11-25
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得分:0 

强啊,我还没有学到这里呢,还是刚入门...

2006-11-25 13:47
天晴了
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:3
专家分:0
注 册:2006-11-25
收藏
得分:0 

首先先感谢大家的帮助,"剑凤曲"说得对,首先我要感谢一下"perfect"的细心检查,因为如果他没有花时间调试的活,肯定是不知道" 第二次调用时,choicebuf==NULL"这个结果的.我想这个程序的错误也许就和这个问题有关,所以,我也曾经为些修改了好多次,比如说就定义一个全局变量void *buf.也曾经把它定义为外部变量(当然,其它 的代码也做了相应的变化),甚至于把void choicelevel();void 跟 choicewindow()这两个函数合并,可是无论我怎么改,这个问题也还是没办法解开,所以才把它传上来,希望大家能帮忙一下,找到一个解决的方法.
还有,我是学计算机网络技术的,希望和大家交个朋友,有兴趣的朋友可以加我的QQ258420235.加的时候请写上"c语言"三字.

2006-11-26 13:32
快速回复:一个初学者的困惑(程序自动退出)
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