大型专题 -- 跨入游戏行业之门 Break Into the Game Industry
“跨入游戏行业之门”系列活动曾经于2004年3~4月第一次举办,并得到了新浪游戏频道等媒体的支持。共有近千名大学生参与了在上海交通大学、同济大学等五所院校举行的活动。从事游戏行业多年的专家以现身说法的形式向未来的开发者们讲解了游戏开发行业的实际情况。活动帮助同学们能够正确地认识这个行业,同时提高了游戏开发者的公众形象。
2004年快要过去,整个游戏行业对开发的重视在这一年里提到了前所未有的高度。盛大、九城这些公司的迅速崛起和海外上市,使整个社会似乎都在有了做游戏就能赚钱的印象,游戏开发也成了很多年轻人所向往的职业。诚然,需求的增加和基础的薄弱导致了一定的人才缺口。但对于真正想进入游戏行业的朋友来说,他们需要对理想中的工作有正确的认识和理性的选择。游戏行业的人才缺口到底有多少,5万还是60万?游戏公司到底需要什么样的人才,仅仅是大量的初级劳动力,还是基础扎实、才华卓越的高级人才?怎样才能获得自己理想的工作,认真攻读大学,或者去选择游戏培训?
对游戏行业本身来说,解决人才匮乏的问题,不能靠一哄而起、良莠不齐的游戏学校,更不该靠不负责任的新闻炒作。它需要整个社会从根本上对产业有正确的认识基础,需要媒体有客观而负责的导向,需要产业界携手创造良性的人才培养环境,也需要先行者们不遗余力的指导和忠告。
作为专业的游戏开发培训机构,Game Academy在新年来临之际再次打开“跨入游戏行业之门”。邀请了来自游戏行业内开发第一线的专家,Game Academy的讲师,以及刚刚进入游戏行业的新兵,让他们一起来讲述学习与成长的故事,揭示游戏开发的要决。这些宝贵的观点和经验将为想进入游戏行业的朋友所借鉴和学习,如果能帮助他们重新审视自己的决定将是我们的荣幸。
我们衷心祝愿更多怀有梦想又能理性看待人生的朋友有机会跨入游戏行业之门,成为一名游戏开发者。
[此贴子已经被作者于2004-12-29 07:23:05编辑过]