| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1316 人关注过本帖
标题:请教 a += b += c +=7
只看楼主 加入收藏
lucy198352
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:48
专家分:0
注 册:2006-9-20
收藏
得分:0 

终于对了。谢谢大家!五楼的程序是对的 。我还是认为结合性应该是从右到左。


天下事,仰而跂之则难,俯而就之甚易。
2006-11-09 17:33
zhanghuan_10
Rank: 1
等 级:新手上路
威 望:2
帖 子:751
专家分:0
注 册:2006-10-25
收藏
得分:0 

编译器不同,结果好象是不同吧!呵呵!


该学习了。。。
2006-11-09 17:42
C语言学习者
Rank: 4
等 级:贵宾
威 望:13
帖 子:1278
专家分:0
注 册:2006-9-26
收藏
得分:0 
to:shuaiye能介绍编释器原理的书,先多射。

谁有强殖装甲第二部,可以Q我460054868
2006-11-09 17:45
shuaiye
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:445
专家分:0
注 册:2006-5-15
收藏
得分:0 
我也是计算机的初学者(大学学的不是计算机专业),只是学计算机的朋友有点多,是他们一直指引我在学。

他们给我推荐的书《现代编译原理--C语言实现》,这本书号称图灵原版。

由于工作,N久都没来了!
2006-11-09 17:56
C语言学习者
Rank: 4
等 级:贵宾
威 望:13
帖 子:1278
专家分:0
注 册:2006-9-26
收藏
得分:0 

那么这本说主要说什么。


谁有强殖装甲第二部,可以Q我460054868
2006-11-09 18:01
shuaiye
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:445
专家分:0
注 册:2006-5-15
收藏
得分:0 
第一部分 编译基本原理
第1章 绪论 1
1.1 模块与接口 1
1.2 工具和软件 3
1.3 树语言的数据结构 3
程序设计:直线式程序解释器 7
推荐阅读 9
习题 9
第2章 词法分析 10
2.1 词法单词 10
2.2 正则表达式 11
2.3 有限自动机 13
2.4 非确定有限自动机 15
2.4.1 将正则表达式转换为NFA 16
2.4.2 将NFA转换为DFA 18
2.5 Lex:词法分析器的生成器 20
程序设计:词法分析 22
推荐阅读 23
习题 23
第3章 语法分析 27
3.1 上下文无关文法 28
3.1.1 推导 29
3.1.2 语法分析树 29
3.1.3 二义性文法 30
3.1.4 文件结束符 31
3.2 预测分析 32
3.2.1 FIRST集合和FOLLOW集合 33
3.2.2 构造一个预测分析器 35
3.2.3 消除左递归 36
3.2.4 提取左因子 37
3.2.5 错误恢复 37
3.3 LR分析 39
3.3.1 LR分析引擎 40
3.3.2 LR(0)分析器生成器 41
3.3.3 SLR分析器的生成 44
3.3.4 LR(1)项和LR(1)分析表 45
3.3.5 LALR(1)分析表 46
3.3.6 各类文法的层次 47
3.3.7 二义性文法的LR分析 47
3.4 使用分析器的生成器 48
3.4.1 冲突 49
3.4.2 优先级指导 50
3.4.3 语法和语义 53
3.5 错误恢复 54
3.5.1 用error符号恢复 54
3.5.2 全局错误修复 55
程序设计:语法分析 57
推荐阅读 58
习题 58
第4章 抽象语法 62
4.1 语义动作 62
4.1.1 递归下降 62
4.1.2 Yacc生成的分析器 62
4.1.3 语义动作的解释器 64
4.2 抽象语法分析树 65
4.2.1 位置 67
4.2.2 Tiger的抽象语法 68
程序设计:抽象语法 71
推荐阅读 71
习题 72
第5章 语义分析 73
5.1 符号表 73
5.1.1 多个符号表 74
5.1.2 高效的命令式风格符号表 75
5.1.3 高效的函数式符号表 76
5.1.4 Tiger编译器的符号 77
5.1.5 函数式风格的符号表 79
5.2 Tiger编译器的绑定 79
5.3 表达式的类型检查 82
5.4 声明的类型检查 84
5.4.1 变量声明 84
5.4.2 类型声明 85
5.4.3 函数声明 85
5.4.4 递归声明 86
程序设计:类型检查 87
习题 87
第6章 活动记录 89
6.1 栈帧 90
6.1.1 帧指针 91
6.1.2 寄存器 92
6.1.3 参数传递 92
6.1.4 返回地址 94
6.1.5 栈帧内的变量 94
6.1.6 静态链 95
6.2 Tiger编译器的栈帧 96
6.2.1 栈帧描述的表示 98
6.2.2 局部变量 98
6.2.3 计算逃逸变量 99
6.2.4 临时变量和标号 100
6.2.5 两层抽象 100
6.2.6 管理静态链 102
6.2.7 追踪层次信息 102
程序设计:栈帧 103
推荐阅读 103
习题 103
第7章 翻译成中间代码 106
7.1 中间表示树 106
7.2 翻译为树中间语言 108
7.2.1 表达式的种类 108
7.2.2 简单变量 111
7.2.3 追随静态链 112
7.2.4 数组变量 113
7.2.5 结构化的左值 114
7.2.6 下标和域选择 114
7.2.7 关于安全性的劝告 115
7.2.8 算术操作 116
7.2.9 条件表达式 116
7.2.10 字符串 117
7.2.11 记录和数组的创建 118
7.2.12 while循环 119
7.2.13 for循环 119
7.2.14 函数调用 120
7.3 声明 120
7.3.1 变量定义 120
7.3.2 函数定义 120
7.3.3 片段 121
程序设计:翻译成树 122
习题 123
第8章 基本块和轨迹 125
8.1 规范树 126
8.1.1 ESEQ的转换 126
8.1.2 一般重写规则 126
8.1.3 将CALL移到顶层 130
8.1.4 线性语句表 131
8.2 处理条件分支 131
8.2.1 基本块 131
8.2.2 轨迹 132
8.2.3 完善 133
8.2.4 最优轨迹 133
推荐阅读 134
习题 134
第9章 指令选择 136
9.1 指令选择算法 138
9.1.1 Maximal Munch算法 138
9.1.2 动态规划 140
9.1.3 树文法 141
9.1.4 快速匹配 143
9.1.5 覆盖算法的效率 143
9.2 CISC机器 144
9.3 Tiger编译器的指令选择 146
9.3.1 抽象的汇编语言指令 146
9.3.2 生成汇编指令 148
9.3.3 过程调用 151
9.3.4 无帧指针的情形 151
程序设计:指令选择 152
推荐阅读 153
习题 154
第10章 活跃分析 155
10.1 数据流方程的解 156
10.1.1 活跃性计算 156
10.1.2 集合的表示 158
10.1.3 时间复杂度 158
10.1.4 最小不动点 159
10.1.5 静态活跃性与动态活跃性 160
10.1.6 冲突图 161
10.2 Tiger编译器的活跃分析 162
10.2.1 图 162
10.2.2 控制流图 163
10.2.3 活跃分析 164
程序设计:构造流图 164
程序设计:活跃分析模块 165
习题 165
第11章 寄存器分配 166
11.1 通过简化进行着色 166
11.2 合并 168
11.3 预着色的结点 171
11.3.1 机器寄存器的临时副本 171
11.3.2 调用者保护的寄存器和被调用者保护的寄存器 172
11.3.3 含预着色结点的例子 172
11.4 图着色的实现 175
11.4.1 传送指令工作表的管理 176
11.4.2 数据结构 176
11.4.3 程序代码 177
11.5 针对树的寄存器分配 181
程序设计:图着色 184
推荐阅读 185
习题 185
第12章 整合为一体 188
程序设计:过程入口/出口 189
程序设计:创建一个可运行的编译器 191
第二部分高级主题
第13章 垃圾收集 193
13.1 标记-清扫式收集 194
13.2 引用计数 197
13.3 复制式收集 198
13.4 分代收集 201
13.5 增量式收集 203
13.6 Baker算法 205
13.7 编译器接口 205
13.7.1 快速分配 205
13.7.2 数据布局的描述 206
13.7.3 导出指针 207
程序设计:描述字 208
程序设计:垃圾收集 208
推荐阅读 208
习题 210
第14章 面向对象的语言 211
14.1 类 211
14.2 数据域的单继承性 213
14.3 多继承 214
14.4 测试类成员关系 216
14.5 私有域和私有方法 218
14.6 无类语言 219
14.7 面向对象程序的优化 219
程序设计:OBJECT-Tiger 220
推荐阅读 220
习题 221
第15章 函数式程序设计语言 222
15.1 一个简单的函数式语言 222
15.2 闭包 224
15.3 不变的变量 225
15.3.1 基于延续的I/O 226
15.3.2 语言上的变化 227
15.3.3 纯函数式语言的优化 228
15.4 内联扩展 229
15.5 闭包变换 233
15.6 高效的尾递归 235
15.7 懒惰计算 236
15.7.1 传名调用计算 237
15.7.2 按需调用 238
15.7.3 懒惰程序的计算 239
15.7.4 懒惰函数式程序的优化 239
15.7.5 严格性分析 241
推荐阅读 243
程序设计:编译函数式语言 244
习题 244
第16章 多态类型 246
16.1 参数多态性 246
16.1.1 显式带类型的多态语言 247
16.1.2 多态类型的检查 248
16.2 类型推论 253
16.2.1 一个隐式类型的多态语言 254
16.2.2 类型推论算法 255
16.2.3 递归的数据类型 257
16.2.4 Hindley-Milner类型的能力 259
16.3 多态变量的表示 259
16.3.1 多态函数的扩展 260
16.3.2 完全的装箱转换 261
16.3.3 基于强制的表示分析 262
16.3.4 将类型作为运行时参数传递 264
16.4 静态重载的解决方法 265
推荐阅读 266
习题 266
第17章 数据流分析 269
17.1 流分析使用的中间表示 270
17.2 各种数据流分析 271
17.2.1 到达定值 271
17.2.2 可用表达式 273
17.2.3 到达表达式 274
17.2.4 活跃分析 274
17.3 使用数据流分析结果的几种转换 274
17.3.1 公共子表达式删除 274
17.3.2 常数传播 275
17.3.3 复写传播 275
17.3.4 死代码删除 275
17.4 加快数据流分析 276
17.4.1 位向量 276
17.4.2 基本块 276
17.4.3 结点排序 277
17.4.4 使用-定值链和定值-使用链 277
17.4.5 工作表算法 278
17.4.6 增量式数据流分析 278
17.5 别名分析 281
17.5.1 基于类型的别名分析 282
17.5.2 基于流的别名分析 283
17.5.3 使用可能别名信息 284
17.5.4 严格的纯函数式语言中的别名分析 285
推荐阅读 285
习题 285
第18章 循环优化 287
18.1 必经结点 289
18.1.1 寻找必经结点的算法 289
18.1.2 直接必经结点 289
18.1.3 循环 290
18.1.4 循环前置结点 291
18.2 循环不变量计算 292
18.3 归纳变量 293
18.3.1 发现归纳变量 294
18.3.2 强度削弱 295
18.3.3 删除 296
18.3.4 重写比较 296
18.4 数组边界检查 297
18.5 循环展开 300
推荐阅读 301
习题 301
第19章 静态单赋值形式 303
19.1 转化为SSA形式 305
19.1.1 插入φ函数的标准 306
19.1.2 必经结点边界 306
19.1.3 插入φ函数 308
19.1.4 变量重命名 309
19.1.5 边分割 310
19.2 必经结点树的高效计算 310
19.2.1 深度优先生成树 310
19.2.2 半必经结点 311
19.2.3 Lengauer-Tarjan算法 312
19.3 使用SSA的优化算法 315
19.3.1 死代码删除 315
19.3.2 简单的常数传播 316
19.3.3 条件常数传播 317
19.3.4 保持必经结点性质 319
19.4 数组、指针和存储器 320
19.5 控制依赖图 321
19.6 从SSA形式转变回来 323
19.7 函数式中间形式 324
推荐阅读 327
习题 328
第20章 流水和调度 331
20.1 没有资源约束时的循环调度 332
20.2 有资源约束的循环流水 336
20.2.1 模调度 337
20.2.2 寻找最小的启动间距 338
20.2.3 其他控制流 340
20.2.4 编译器应该调度指令吗 340
20.3 分支预测 341
20.3.1 静态分支预测 342
20.3.2 编译器应该预测分支吗 342
推荐阅读 343
习题 343
第21章 存储层次 346
21.1 cache的组织结构 346
21.2 cache块对齐 349
21.3 预取 350
21.4 循环交换 354
21.5 分块 355
21.6 垃圾收集和存储层次 357
推荐阅读 358
习题 358
附录 Tiger语言参考手册 360
参考文献 368
索引 376

由于工作,N久都没来了!
2006-11-09 18:12
C语言学习者
Rank: 4
等 级:贵宾
威 望:13
帖 子:1278
专家分:0
注 册:2006-9-26
收藏
得分:0 
辛苦ha

谁有强殖装甲第二部,可以Q我460054868
2006-11-09 18:23
b4spirit
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:10
专家分:0
注 册:2006-11-10
收藏
得分:0 
getch()是什么意思啊
2006-11-11 18:19
b4spirit
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:10
专家分:0
注 册:2006-11-10
收藏
得分:0 
知道意思了啊,不过getch()是从控制台(键盘)读入一字符啊,不显示在屏幕上,但是这里应该可以不要吧!!不知道在这里起什么作用啊,
2006-11-11 18:27
C语言学习者
Rank: 4
等 级:贵宾
威 望:13
帖 子:1278
专家分:0
注 册:2006-9-26
收藏
得分:0 
这个与编释器有关,WIN-TC里,如是XP、2000起了等待作用,不至于一闪而过,还有其它作用。

谁有强殖装甲第二部,可以Q我460054868
2006-11-11 18:37
快速回复:请教 a += b += c +=7
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.024624 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved