| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1988 人关注过本帖
标题:画等值线的算法和步骤
只看楼主 加入收藏
myruru2005
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2006-5-20
收藏
 问题点数:0 回复次数:6 
画等值线的算法和步骤
各位 大家好啊

好久不见了
我想请教大家一个问题:
最近 要用VC 画等高线 有(X, y ,h)类型的数据 ,(初步定为 格网法 绘制等值线)
不知道如何 存储 遍历这些数据 (图或是树结构),
数据大致如下:(一般的坐标值和高程值)


y
.........
-35 -
-34- 1 8
-33- 9 1
-32- 8 7
-31- 3 6
-30- 2 5
....-
x ------.--------------.------------.---------.------------.--------------------------------------------
114.2 114.4 114.6 114.8 115 .......................


大家 有谁画过这种东西吗?
我的地址: myruru2005 @ yahoo.com.cn




搜索更多相关主题的帖子: 等值线 算法 
2006-11-04 17:00
cz522321
Rank: 1
等 级:禁止访问
威 望:2
帖 子:569
专家分:5
注 册:2006-3-13
收藏
得分:0 

没有接触过


2006-11-04 21:45
myruru2005
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2006-5-20
收藏
得分:0 

还是要感谢你!


谢谢你的回复!

也请大家 帮助我一下啊,小妹不胜感激!

2006-11-06 09:25
michelle_012
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:50
专家分:0
注 册:2006-9-24
收藏
得分:0 
for(y=y1,i=0;y>=y0;++i,y-=dy) //画y轴标注线
{
if(y!=y0 && y!=y1)
{
pDC->MoveTo(x0,y);
pDC->LineTo(x1,y);
}
s.Format("%3d",dy*i);
pDC->TextOut(10,y-8,s);
}
for(x=x0,i=0;x>=x1;++i,x+=dx) //画x轴标注线
{
s.Format("%3d",dx*i);
pDC->TextOut(10,x-8,s);
不太了解你说的等直线是什么意思,按照自己的理解给你发了段程序,希望能榜上忙!

2006-11-07 10:26
myruru2005
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2006-5-20
收藏
得分:0 

首先 谢谢 ,楼上的同学 您的回答,
我要做的工作是这样的:
已知 大量的规则的网格数据,网格单元较多,根据这些数据 画 等值线,

但是 等值线分布情况不知,无等直线的起始点或终止点

不知道 这些数据的存储方法,网格奇点的判断和等值线的连接等问题
请大家 有哪位 同学 知道 或是 曾经在VC中 做过这样的工作
请帮以下忙 谢谢!
我的地址: myruru2005 @ yahoo.com.cn

2006-11-08 09:37
geng522
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:48
专家分:0
注 册:2006-6-29
收藏
得分:0 
回复:(myruru2005)画等值线的算法和步骤

我最近也在画等值线,但是目前还没有什么头绪,不知道你做的怎么样了?
如果你已经成功了,分享一下经验,OK?

2007-03-11 11:09
bvcfortran
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:86
专家分:0
注 册:2006-11-30
收藏
得分:0 

我要做离散点绘制等值线,有东西希望分享一下,谢谢!


Thanks for your help, and I\'ll do my best to help the others the same time~~
2007-08-26 20:09
快速回复:画等值线的算法和步骤
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.032717 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved