在VC++6.0环境中,默认情况下应用程序能用的堆和栈是多大?我们通过什么方法可以重新设置它们?
[此贴子已经被作者于2006-11-3 17:00:30编辑过]
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一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)(这里以前看过一篇说是2M)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。(这个我没试过,不知道可不可行,呵呵,你试试吧,)
我用以下代码测试,当i == 937时内存分配就失败了。相当于分配了937*1024*1024Byte, 还不到1G.
我用的是VC++6.0
#include "iostream"
int main()
{
long lHeatSize = 1024*1024;
char *pHeatTest = 0;
for (int i=0; i<1024*4; i++)
{
pHeatTest = new char[lHeatSize];
if (!pHeatTest)
{
std::cout << "test failed!" << std::endl;
break;
}
else
{
std::cout << "test block " << i << " ok!" << std::endl;
}
}
std::cout << "test over!" << std::endl;
return 0;
}
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一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)(这里以前看过一篇说是2M)。当然,我们可以修改:
打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。(这个我没试过,不知道可不可行,呵呵,你试试吧,)
我设置了,但不起作用!