[求助]VC6。0环境下OPENGL如何填充用LINE_LOOP画的图形?
各位高手们,我想通过描点画出一个空心的“G”字图形,然后再在字体里填充其他图案,于是我在VC++6。0环境下用OPENGL里的函数 glBegin(GL_LINE_LOOP)画出了一个“G”字图:
可是当我想用
glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE);
glPolygonStipple();
glDisable(GL_LINE_STIPPLE);
去填充里,却没能成功。
可是如果它去填充glRectf(125.0,25.0,225.0,125.0);画出来的矩阵,就能成功地填充,
可是要想用“GL_POLYGON”画“G”字图里我按顺序确定坐标点后又得不到“G”字图了?
要想实现通过描点画出一个空心的“G”字图形,然后再在字体里填充其他图案 这该怎么样办呢?
诚望高手指点~!