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标题:在C#中调用OpenGL的math3d库
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zzllvlv
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在C#中调用OpenGL的math3d库
我使用Tao框架调用OpenGL,但是发现这个框架不包含OpenGL的math3d库和shadermanager库,请问各位大神我怎么才能在C#中调用这两个库呢?
搜索更多相关主题的帖子: C# 调用 OpenGL 框架 包含 
2017-08-12 11:11
快速回复:在C#中调用OpenGL的math3d库
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