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共有 744 人关注过本帖
标题:郁闷,找个人骂骂我
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雪花神剑
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已结贴  问题点数:20 回复次数:3 
郁闷,找个人骂骂我
// 写的很垃圾垃圾的掷骰子游戏代码

#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void)
{
    cout<<"游戏即将开始,你准备好了吗?\n(Y  /   N)"<<endl;
    bool  flag;
    char s;
    cin>>s;
    if(s=='y'||s=='Y')
        flag=true;
    while(flag)
    {
        flag=false;
        srand(time(0));
        int i;
        i=rand()%6+1;
        cout<<"您的点数为:"<<i<<endl;
        cout<<"你是否要继续:  (Y   /   N)"<<endl;
        char b;
        cin>>b;
        if(b=='Y'||b=='y')
            flag=true;
    }
}

//  通过这个我觉得网游里面的和概率有关的操作很可能用的是跟这个相似的随机数产生函数,因为比如精炼装备,
//  这次和下一次总要卡1S 或  2S 。因为不卡的话,在那一秒里如果精炼成功的话,下一次,甚至下下次一定也成功
//  只要你速度够快。


//  好了,现在开始“批斗”吧

[ 本帖最后由 雪花神剑 于 2009-11-7 16:15 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: include false 游戏 
2009-11-07 16:04
lintaoyn
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bool  flag;//bool flag = false;要不flag为一非0数

迭代的是人,递归的是神。
2009-11-07 16:17
我心无疆
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刚来,说句话试试!
2009-11-14 17:40
wangwagn
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bool  这个关键字  干什么用的??楼主 一定要告诉我啊!
2009-11-14 20:12
快速回复:郁闷,找个人骂骂我
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