如何解决循环中的CPU100%?
大家写一般的图形界面下的游戏,游戏过程应该是程序中的一个循环吧,可一进入循环,就出现了CPU占100%现象,好卡,那么我想问的是:怎么样才能使写出来的游戏能象WINDOWS下的游戏一样,使CPU处在低功耗状态?
朋友,你首先要清楚的是,你在XP下写的DOS程序,其实是跑在XP下的,你那个所谓DOS其实是XP下的虚拟DOS,也就是说并不是真的DOS环境,所以才出现你所说的那个情况,具体内部机制我是不懂,当我知道要实现你说的那样好的效果,让他不卡,我想是很难办到的。
[此贴子已经被作者于2006-9-24 13:47:17编辑过]