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标题:编程高手帮帮忙,请教C语言高手
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ysfabm
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编程高手帮帮忙,请教C语言高手

我刚学C不久,遇到了一个想不通的问题,哪位知道请不吝指教!

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高    于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提    成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于    40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于    100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数? 1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。       2.程序源代码:main() { long int i; int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus; scanf("%ld",&i); bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.075; bonus4=bonus2+200000*0.05; bonus6=bonus4+200000*0.03; bonus10=bonus6+400000*0.015;  if(i<=100000)   bonus=i*0.1;  else if(i<=200000)      bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;     else if(i<=400000)         bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;        else if(i<=600000)            bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;           else if(i<=1000000)               bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;              else               bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01; printf("bonus=%d",bonus); } 这是这个程序,

当我输入i为200000时,出现的结果为:17499而不是17500 为什么呀!

[此贴子已经被忆楠于2004-11-09 21:23:27编辑过]

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2004-11-09 19:54
乌鸦丘比特
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问题可能在你把整数乘小数,这样必须默认转化为实型,计算后又强制转化为整形,在这个过程中可能会出错——由于浮点数本身的一些性质,建议把*0.03写为*3/100或者干脆全部用实型

我喜欢创造,一只扑腾着翅膀向天空飞翔的乌鸦
2004-11-09 21:12
时空之蕊
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很简单啊!!你的算法有问题!搞错了!! 刚才我看了,我在vc中将你的程序运行了不过发现如果输入200000竟然得出了bonus=17500

不知道你的为什么是17499,你的是什么环境啊!!

[此贴子已经被作者于2004-11-10 00:07:32编辑过]


我渴望掌控时空的核心——用最先进的技术,打造无比美丽的世界!
2004-11-09 23:54
ysfabm
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谢谢二位了,我用的是TC2.0

正如奇怪乌鸦所说是整数乘小数,这样必须默认转化为实型,计算后又强制转化为整形的原固。

全部改成实型问题解决!


精诚所至,
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2004-11-10 13:21
时空之蕊
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我在VC中能够得出正确的结论。好像也不会发生丢失的!因为对于你的这个程序乘以小数的部分尽管会先转化为float的然后再转化为int但是这个比全部用float精度更高!!

因为float的职能精确到7位包括小数点占一位!如果他再乘以600000就会扩大float中不精确的误差!!最后结果就有可能不精确了!!不知道我说的对不对!

但是我在vc中运行楼主的程序确实,不会输出17499而是17500


我渴望掌控时空的核心——用最先进的技术,打造无比美丽的世界!
2004-11-11 23:20
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