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标题:请问什么时候需要在函数参数列表里面用引用参数阿
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Garand
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请问什么时候需要在函数参数列表里面用引用参数阿

就是什么时候用&L,什么时候用L,请大家指点指点,谢谢!

搜索更多相关主题的帖子: 函数 参数 列表 amp 
2006-05-27 16:43
zinking
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看你要不要修改那个参数了

http://kongfuziandlife. http://codeanddesign.
2006-05-27 17:30
独角龙
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版主说具体点吧!
都搞个明白!

奋斗改变一切!!
2006-05-27 20:25
gaga
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当你定义的那个L在子函数中改变的话就要用到引用了,
不然的话就可以不用了

明天的明天还有明天。 可是今天却只有一个。 public Copy from 无缘今生
2006-05-27 20:48
starrysky
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,我今天不是刚刚发过同样的内容吗?发重复贴浪费资源啊,希望静老大不要骂我。

C语言中的&是取变量逻辑地址的操作, 与变量本身所在的物理地址没有关系,它直接与变量的值相关,即使变量本身所在的物理地址改变,对&操作也没有影响,&操作取值不会改变.
*是取变量物理地址的操作, 即使变量本身所在的逻辑地址改变,对&操作也没有影响, &操作取值不会改变.但是 一旦物理地址中的数据改变,*操作所得的数据也将随之改变.
这就像是在一栋楼房中找人,&按入住人的名字找人,而*按门牌号找人, 虽然同是找人,但还是有本质上的区别的.当且仅当门牌号对应的人入住人姓名找的人相同的时候, 找到的人才是同一个人.


&的用法和含义,见下面的例子:

main()

{ int i=3,j=5;

change(i,j);

printf("i1=%d ,%d ",i,j);

}

void change(int n, int m)

{ n=n+m;

printf("n=%d,m= %d ",n,m);

}

运行的结果为:

i1=3,5

n=8, m=5

现把上面的程序改为:

main()

{ int i=3,j=5;

change(&i,j);

printf("i1=%d ,%d ",i,j);

}

void change(int &n, int m)

{ n=n+m;

printf("n=%d,m= %d ",n,m);

}

运行的结果为:

i1=8,5

n=8, m=5

为什么会产生这样的结果?

C语言中的&是取变量地址的操作,在执行

main()

{ int i=3,j=5; 时, 操作系统(os)会对变量i,j分配内存单元,如i的地址是2800,os只管理2800的单元,它并不知变量i,执行i=3;则2800单元中的内容是3,用符号(2800)=3表示,执行调change函数,把i的地址2800传递给n,&n=2800,在执行n+m,则2800单元中的内容变成8,(2800)=8,再退回到main时,执行 printf("i1=%d ,%d ",i,j);则应该把2800单元中的内容输出(注意在os中没有变量的处理,只有对地址的管理),这时2800单元中的内容已变成8,所以输出是i1=8,5。我们注意到此时i和n实际上是共用的同一个地址,所以n的改变会影响上一级的模块中的i变量,即参数的双向传递!

实际中由于c语言并不是一种非常严谨的语言,它本身并不提供参数的双向传递功能,是用地址来实现的。在数据结构的课程中,以后只要发现参数中有&符号,它就是双向传递,即既有输入又有输出,可以把它理解成全局量,但全局量在整个系统的所有模块都起作用,&只在定义的函数(模块)中起作用,可以理解为“局部的全局量”。

&符号我想不出有很好和严谨的描述方法,如果一定要与某些东西类比,在pascal中的VAR是最接近的, 如

Proc change(VAR n:integer, m:integer)


我的征途是星辰大海
2006-05-27 20:49
gaga
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呵呵,版主也发重复的贴子,我刚看了你那个
又来看了这个同样的

明天的明天还有明天。 可是今天却只有一个。 public Copy from 无缘今生
2006-05-27 20:53
starrysky
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,看样子我会遭天遣啊,谁叫你们那么懒不愿意去翻旧贴而我又那么负责只要我知道的就一定会告诉你们

我的征途是星辰大海
2006-05-27 21:26
快速回复:请问什么时候需要在函数参数列表里面用引用参数阿
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