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标题:产生随机矩阵
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fromzero
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 问题点数:0 回复次数:5 
产生随机矩阵

目标:产生一个10×10的随机矩阵,各元素的值为0或者1,且要求1的个数为30,该如何做呢?汗呀!

搜索更多相关主题的帖子: 矩阵 随机 
2006-05-12 13:11
maoguoqing
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用一个二维的数组保存结果,
产生随机数,判断是否为0或者1,是就保存在数组中,且如果为1就记录1的个数
当1的个数达到30就停止产生随机数,将数组中未被赋值得元素全部设为0


天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2006-05-12 15:01
aogun
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呵呵,maoguoqing兄的方法是不是会让1在数组的前端分布多一些?我也来凑热闹说一个方法
定义一个二维数组
首先将二维数组清零,count = 0, 然后按照下面的步骤进行循环:
{
产生一个100内的随机数n,去除n对应的数组元素的值
如果是1,continue
否则,将n对应的数组元素的值赋为1,count ++,如果count=30,即已经赋了30个元素的值为1,退出循环
}
这样1是不是分布地比较均匀点?

[此贴子已经被作者于2006-5-12 16:07:33编辑过]


世界上总共有 10 种人,一种懂得什么是二进制 ,一种不懂。
2006-05-12 16:07
maoguoqing
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天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2006-05-12 18:52
asd209
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产生【0,1】的随机数,可以通过判断是否大于0.5来作出输出1还是0,加一计数器,当超过30时,都输出0。

2006-05-12 23:31
myajax95
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高手越来越多了,能讨论一些这种问题真是太好了。

http://myajax95./
2006-05-13 02:09
快速回复:产生随机矩阵
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