给点提示,具体的你自己去实现吧。
程序中可能会用到的函数有:bwlabel,find,当然还有随机数函数。
一个简单的想法是,定义上下左右四个方面为[0,1]之间均分的一个区间范围,对每个对象产生一个服从均匀分布的[0,1]区间的随机数,然后根据随机数确定移动方向,不往某个方向移动的再采用其他策略确定移动方向。不过介于避免重叠,因此对每个对象每次操作后要进行重新标签。 整个程序估计运行起来效率不是很高哦。
给点提示,具体的你自己去实现吧。
程序中可能会用到的函数有:bwlabel,find,当然还有随机数函数。
一个简单的想法是,定义上下左右四个方面为[0,1]之间均分的一个区间范围,对每个对象产生一个服从均匀分布的[0,1]区间的随机数,然后根据随机数确定移动方向,不往某个方向移动的再采用其他策略确定移动方向。不过介于避免重叠,因此对每个对象每次操作后要进行重新标签。 整个程序估计运行起来效率不是很高哦。