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标题:计算游戏中的伤害
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AbduRahman1
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计算游戏中的伤害
Description
Loy是ACM队里的女神,由于队里有一股邪恶力量——学长,他们在实验室里无所不为,最可恶的是,他们竟然总是与我们的女神比身高,女神为了维护队里的和平,勤奋多日,终于习得技能,变矮光线。现在,Loy要征战实验室的其中5个学长,学长们吓坏了。

我们的Loy,会分别在 6 级,11 级,16 级的时候习得她的 1 级,2 级,3 级大招。学长们并不知道Loy的等级,变矮光线的效果是释放若干道光线(不同等级释放数量不同),每道光线会使其中一个学长变矮300cm,释放光线的数量与技能等级关系如下:

等级 1 – 释放 4 道光线;
等级 2 – 释放 7 道光线;
等级 3 – 释放 10 道光线。
而当Loy拥有了“黑照”这件装备后,她的技能将会被加强,释放变矮光线的数量会增加。

加强后的技能效果如下:

等级 1 – 释放 5 道光线;
等级 2 – 释放 8 道光线;
等级 3 – 释放 12 道光线。
Loy犹如天神下凡,面对5个学长,开始放变矮光线(当然如果Loy的等级没有达到习得变矮光线的等级,她将放不了变矮光线),当学长的身高<=0,学长就会羞愧而死。所以,大家都想知道Loy能弄死几个学长。

Input
一个整数 T,表示有多少组测试数据。

接下来是 T 组数据,每组数据第一行有两个整数 L (1 <= L <= 25),K (0 <= K <= 1),其中L为Loy此时的等级, K 为 0 时表示Loy没有“黑照”,为 1 时表示Loy有“黑照”。

接下来 5 行,每行有一个整数 Xi (1 <= Xi <= 10^8),代表每个学长的身高(cm), 数据保证学长身高单调递增。

Output
每组数据之间有一个空行;

如果Loy弄死了零个学长,输出 "none";

如果Loy弄死了一个学长,输出 "first blood";

如果Loy弄死了二个学长,输出 "double kill";

如果Loy弄死了三个学长,输出 "triple kill";

如果Loy弄死了四个学长,输出 "ultra kill";

如果Loy弄死了五个学长,输出 "rampage"。

Samples
input
1
16 1
300
2520
2520
2520
2520
output
double kill
Hint
DOTA常识科普:月光是放一道少一道的

搜索更多相关主题的帖子: 等级 数据 释放 技能 输出 
2021-12-22 19:33
notime
Rank: 2
等 级:论坛游民
威 望:4
帖 子:17
专家分:61
注 册:2019-9-7
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得分:0 
#include <stdio.h>
#define N 5 //学长人数
int main()
{
    const ai = 300; //变矮300cm
    int X[N];//学长身高
    int L;//loy等级
    int K;//黑照
    int g;//几道光线
    int xz;//学长死亡数量
    int T;//多少组测试数据
    printf("输入有多少组测试数据:");
    scanf("%d", &T);
    for (int i = 0; i < T; i++)
    {
        printf("\n");
        xz = 0;
        //输入
        printf("输入第%d组测试数据\n", i + 1);
        do
        {
            printf("输入Loy等级(1到25):");
            scanf("%d", &L);
        } while (L < 1 || L>25);
        do
        {
            printf("输入是否有黑照(0没有,1有):");
            scanf("%d", &K);
        } while (K < 0 || K>1);
        //输入学长身高
        printf("输入学长身高(cm),大于等于1,小于等于100000000,保证学长身高单调递增\n");
        for (int j = 0; j < N; j++)
        {
            do
            {
                printf("第%d位学长身高:", j + 1);
                scanf("%d", &X[j]);
            } while (X[j] < 1 || X[j]>100000000);
        }
        //计算黑照光线数量
        if (L >= 6 && L < 11)
        {
            g = 4 + K;
        }
        else if (L >= 11 && L < 16)
        {
            g = 7 + K;
        }
        else if(L>=16)
        {
            g = 10 + 2 * K;
        }
        //释放变矮光线
        for (int k = 0; k < N; k++)
        {
            while (g > 0)
            {
                X[k] = X[k] - ai; //变矮
                g--; //光线减少
                if (X[k] <= 0)
                {
                    xz++; //死
                    break;
                }
            }
        }
        //输出
        switch (xz)
        {
        case 0:
            printf("none\n");
            break;
        case 1:
            printf("first blood\n");
            break;
        case 2:
            printf("double kill\n");
            break;
        case 3:
            printf("triple kill\n");
            break;
        case 4:
            printf("ultra kill\n");
            break;
        case 5:
            printf("rampage\n");
            break;
        default:
            break;
        }
    }
    return 0;
}
2022-01-22 22:03
diycai
Rank: 8Rank: 8
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:147
专家分:895
注 册:2021-5-18
收藏
得分:0 
回复 2楼 notime
存在一些错误,例如等级为1时,反馈结果是错的,帮你改了一下。
程序代码:
#include <stdio.h>
#define N 5 //学长人数
int main()
{
    const int table[][4] = {0,4,7,10,0,5,8,12};
    const char *str[] = {"none", "first blood", "double kill", "triple kill", "ultra kill", "rampage"};
    const ai = 300; //变矮300cm
    int T;//多少组测试数据
    int L;//loy等级
    int K;//黑照
    int X[N];//学长身高
    int i, j;
    scanf("%d", &T);
    while (T--)
    {
        scanf("%d", &L);
        scanf("%d", &K);
        for (i=0; i<N; i++)
        {
            scanf("%d", &X[i]);
        }
        j = table[K][((L-1)/5)&0x03];
        for (i=0; i<N; i++)
        {
            j -= (X[i]+ai-1)/ai;
            if (j < 0)
            {
                break;
            }
        }
        printf("%s\n", str[i]);
    }
    return 0;
}
2022-01-24 11:25
快速回复:计算游戏中的伤害
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