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标题:关于JPanel的加载问题;
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crf1205
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关于JPanel的加载问题;
请各位大神看一下下面的这个绘制一个地图的代码,为什么在第46行override的方法在没有引用,更没有传入参数的情况下被自动调用了,这个是什么机理?是某
一个父类的构造器自动引用了么?甚至还自动传入了一个Graphics的参数?
程序代码:
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;

public class Maze extends JFrame {
    
    public Maze(){
        setSize(510,550);
        setDefaultCloseOperation(3);
        Container cont = this.getContentPane();
        MapImage map = new MapImage();
        add(map);
        


        
        setVisible(true);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new Maze();
    }
}

class MapImage extends JPanel{
    
    private BufferedImage wall;
    private int[][] map = new int[][]{
        {2,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
        {0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
        {1,1,1,1,1,1,1,1,0,1},
        {1,0,0,0,0,0,1,1,0,1},
        {1,0,1,0,1,1,1,1,0,1},
        {1,0,1,0,0,0,0,0,0,1},
        {1,0,1,1,1,1,1,1,1,1},
        {1,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
        {1,1,1,1,1,1,1,1,0,3},
        {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
        
    public void paint(Graphics g){
        try {
            //注意下面的导入方式;很有用;在程序移植过程中,通过相对路径可以保证资源的正常加载
                wall= ImageIO.read(this.getClass().getResource("/Material/brick.png"));
                for(int i = 0;i<10;i++){
                    for(int j=0;j<10;j++){
                        if(this.map[i][j]==1){
                            g.drawImage(wall,51*i,51*j,null);
                        }
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    }
}
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2017-02-13 15:33
快速回复:关于JPanel的加载问题;
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