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标题:3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
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wenmingdelis
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3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
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2015-03-10 08:33
wmf2014
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这要好高深的数学知识啊,我还是先弄好在平面中3个点的如何自然曲线化吧,学无止境啊!

能编个毛线衣吗?
2015-03-10 08:53
诸葛欧阳
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个人觉得5个点并不能唯一确定一个曲面,我个人认为应该根据点的坐标求出方程

一片落叶掉进了回忆的流年。
2015-03-10 09:15
wmf2014
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其实不需要5个点。在directx_3d里,x、y轴上不在同一直线上的3个点可确定一个面,z轴上的一个点即可和这3个点拉出一个曲面。

能编个毛线衣吗?
2015-03-10 09:24
诸葛欧阳
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回复 4楼 wmf2014
怎么实现呢?空间3点确定的平面并不一定在坐标平面或平行于坐标平面,这样曲面的位置关系就更加复杂了

一片落叶掉进了回忆的流年。
2015-03-10 10:02
waterstar
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曲面“曲”的方式可以有无数种,光用5个点怎么确定?

冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
2015-03-10 10:21
快速回复:3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
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