你应该看下图形学的书.
数据是压缩还是不压缩的,rgb是如何存放的,256色理论用1字节存放颜色值,那你需要自己写代码还原成32位真彩色数据.(也可以不用还原,但如果非要用mfc某个空间画我估计得做)
不包含alpha通道数据,也就是windows上原始bmp位位图存放格式,用3个字节表示RGB,分别是一个像素占用3字节.
然后你得读取这些每个像素值然后一个像素一个像素的画出来,至于mfc画图程序我就不知道了.
so....明白否,第一你需要了解图形原理,第二你会灵活调用mfc.当然除非mfc或者什么库自带这些解码
百度bmp百度百科上有bmp格式的详细说明,有了原理操作起来很简单.