我早期呢在16位机上开发了一个自认为很不错的游戏,当时呢在286机上就运行得很流畅。
这是很多年以前的事情了,就撂下了。最近觉得可以修缮一下,其中主要的是画面不够
细腻。如果使用16位代码,受到显示模式,内存容量的限制,不好弄。
当时根本就不考虑文档什么的,残缺不全,其中最大的困难是为了节约一点点有限的空间,
采取了在程序中修改代码的方法,重新编译不行,恼火,遗憾。
好在我的程序接口做的还可以,打算用vb6.0处理一下图像,现在正在研究两台机器的联网
问题,这个以前没做过,找资料,调试,中断,外设,老掉牙的事情,不亦乐乎。